分钟一过,涅槃成为了第一个赢得争夺战第一场的帮派。
第二场将在8点40的时候开始,因为虽然涅槃早已结束战斗,但其他帮派之间的争夺可能还未完成。
“耶!我们赢了!完胜!”一时间帮派里欢呼雀跃,唯独人战场的人一脸懵逼,他们扑了个空,人战场一个人都没有,实在无聊!
“兄弟们,好好总结一下经验,下场我们还要像现在这样打!死了不掉经验不掉装备,我们每多抗一下,队友就能多输出一下!大家加油!”卫斌在帮会频道鼓舞到。
接着,卫斌召唤四大指挥展开了紧急临时会议。
“大家都来说说自己的心得体会,或者有什么需要改进的战术?”卫斌问道。
“天下无双是个比较弱的帮派,我们这次的打法没有问题,但如果遇到和我们一样的帮派就胜负难料了,我们每个战场都有两个加成80%移速的坐骑,如果对方只有加40%坐骑的话等他们抵达战旗时早已被我们拿下了!如果他们有60%坐骑的话,那我们拿旗读秒到一半的时候对方就能赶到战旗这里,很可能会因此而被打断,所以我建议从一开始就兵分两路,一个高战力能抗伤害的利用高移速的优势去对方的必经之路上骚扰,拖延他们60%移速的前锋部队抵达战旗的时间,给另一个夺旗的兄弟争取时间,如果他们也有80%移速的坐骑,那去拦路的玩家一定是拦不到他们的,但也不要返回战旗,留下来阻拦他们的后续部队拖延时间,另外一路夺旗的兄弟不求能夺下战旗,只要使用迂回战术不让对方拿下战死就好,只要拖到我们大部队到来,必定可以夺下战旗,而由于对方的后续部队多少会受到一些骚扰,速度一定比我们的大部队要慢,等他们大部分到达战旗处时,我们的大部分早已经严阵以待了!我已经把阻击对方的距离算好了,只要在距离战旗五六十米左右的地方阻拦就好,那个位置我们刚刚好先他们60%的一步到达!”风云无忌一语中的,仅仅一场战斗就总结出了后世要打很多场的战术来,这种人才鹤无双居然错过了,简直是暴殄天物!
“呵呵,你三角函数学的不错,你这个提议很好!可以通过!其他人还有没有提议?”卫斌调侃到。
“不知道大家有没有注意到,进入战场后,系统提示剩余时间那里一直有一个提示可以购买战鼓的选项,鼓舞战鼓和蛮力战鼓,鼓舞战鼓的效果是增加本战场己方所有人员100%的移速和造成的伤害提高20%,持续30秒。蛮力战鼓的效果是减少本战场己