属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源的不同可以分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等!
在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以称之为固定化装备,因为它的属性是固定的,比如用万灵石兑换的御赐套装,所有人去兑换这些套装的属性都是相同的,并不存在什么随机属性,再比如玩家打boss掉落的装备,这件装备的属性和玩家是不沾边的,它的属性是有上天决定的,或者说是由系统决定的!而玩家自己打造的装备就不一样了,玩家虽然决定不了装备的属性,但是玩家却可以影响装备的属性,至少玩家可以影响装备的星级,我无法控制自己打造出来高星级装备,难道我还不能控制自己打造出来一件低星级装备吗?影响了装备的星级,自然就影响到了装备的属性!换句话说,只要是受玩家影响的装备,其重炼时的属性都会随机变化,可那些天注定的,而那些不受玩家影响的装备,就被称为固定化装备!
为什么说装备重炼这项功能简直就是专门为了固定化装备而设计的呢?因为它的属性全都固定了,即便是重炼了,这些属性也雷打不动,它只会根据参与重炼的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!
就比如卫斌身上的兔耳朵,兔耳朵便是其中一件!这也是为什么对于绝大多数玩家而言,兔耳朵是一件几乎可以穿到死的装备,因为兔耳朵本身就没有废属性,它的属性本来在同阶段装备里就是佼佼者的存在,如果再加上两条额外属性呢,那就完全可以比高出它十几级的装备还要极品!
相比之下,打boss,刷副本,开宝箱出来的装备,虽然也是固定化装备,但是其属性杂乱无章,就算是一件八星装备,由于它身上是有可能出现一两条废属性的,其重炼价值也是不容乐观的,就比如某件打boss掉落的装备上有两条废属性,那说实话,即便它是一件八星装备,也没有重炼的价值,因为它是固定化装备,它的这两条废属性在重炼过程中是无法随机变化的,这就意味着,即便是重炼过后,装备因为这块高级材料的参与多出了一两条属性,但这两条废属性还是没有变化!这种装备,显然是不适合重炼的!
不过,还是有很多有钱人会去重炼装备的,即便这件装备并非是一件固定化装备!玩家自己打造出来的装