里,可以令天马飞瀑的伤害增加50%,这个增加50%,指的是玩家自身的伤害,加上天马飞瀑技能的伤害的总和,在这个总伤害的基础上再乘以1。5,这里先不提天马飞瀑的伤害提高50%以后是什么效果,就单说武当派的内功攻击,经过50%的提升之后,89100秒变130000,这就有点恐怖了,虽然只有这一击,那也了不得啊!
而且这还不算完!
武当派还有一个名叫白鹤亮翅的技能,真武指点一的效果下,使用白鹤亮翅以后,武当派的后续技能里,消耗和伤害都放大100%,真武指点四的效果是,不再放大属性伤害,但内功伤害放大100%,不管选择哪种指点方式,其后续8秒内,武当派的伤害都可以放大100%,这就很恐怖了,如果先用白鹤亮翅,再用天马飞瀑的话,那天马飞瀑的那一次伤害里,玩家的内功攻击岂不是要达到了200000?就算是不用天马飞瀑,只用普通攻击,毕竟普通攻击的频率才是最高的,那89100的内功攻击翻倍以后,也是180000的攻击啊!8秒内每一击都是180000的攻击,这踏马还有王法吗?
除了天马飞瀑和白鹤亮翅具有放大伤害的效果之外,武当派还有一个特别不起眼的技能,那就是两仪剑!两仪剑本身的伤害并不算太高,但是它的真武指点二有一个效果,那就是伤害提高100%,冷却时间增加8秒!
这是什么概念?要知道,绝大多数技能都是要计算玩家本身的攻击的,这个两仪剑本身的攻击虽然不高,但是这100%的增伤效果,对玩家自身攻击力的加成高啊,特别是对于灵武当而言,更特别是对于白鹤亮翅状态下的灵武当而言,有了两仪剑这100%的增伤效果,那蝶舞89100的内功攻击就翻倍到了267300了!
这又是踏马的什么情况啊?267300的内功攻击,这谁扛得住啊?最主要的是,武当派的两仪剑并不是一个瞬发型的一次性技能,而是一个需要持续施法的技能,两仪剑可以持续5秒,每秒都造成二十多万的伤害,这么恐怖的技能,拿来对付谁谁不得死?
如果说,武当派还有其他的增伤类技能吗?答案是肯定的!有!
武当的七星聚首的真武指点三的效果,不再造成麻痹效果,但是伤害提高300%!这就有点恐怖了,或许对于血武当和盾武当来说,这点伤害虽然高,但也不至于高的过于离谱,可如果对于一个灵武当来说,那可就不一样了,灵武当在获得了如此大程度的加成之后,完全