做完实验以后,人们这才发现,原来并非如此,每炼一次魂给神兽所增加的资质是不固定的,而且还有规律,那便是炼魂次数越多,资质的提升幅度越大!
就比如说,那个人做的实验里,在炼魂前一百次的时候,每炼十次,可以给神兽增加一点资质,当然是,是灵气资质,力量资质,体力资质,定力资质和身法资质各增加一点,而当炼魂的第101次至第200次的时候,每炼魂十次,可以给神兽提升2点资质,同样也是全资质!当炼魂第201次到300次的时候,每炼魂十次,可以给神兽提升4点资质,也就是说,炼魂次数越多,资质的增长幅度就越大,其资质的增长幅度并非是一成不变的!可是,就在这个时候,这个做实验的人不再继续往下做实验了,因为他觉得这根本就没有意义,炼魂绝对不是普普通通随便谁都能够炼的,就连那些有钱将神兽血脉觉醒的人都不一定有钱去炼魂,因为炼魂的性价比太低了!
也正因为如此,没有人继续做实验了,直接导致关于神兽炼魂的成长性成为了众多玩家心中的一个谜,他们只知道炼魂次数越多,神兽的资质提升幅度就越大,但是具体的成长多少他们却不知道,要知道,如果仅仅是一个花不了几个钱的玩意儿,那也就没人关注了,可是,还是有很多有钱人已经将神兽血脉觉醒了的,他们对于这个成长曲线好奇啊,他们也想去给神兽炼魂,但是他们却不了解炼魂的成长曲线,如果成长性非常低的话,那完全是得不偿失的,他们还不如把相同的资源投到其他的地方,没必要花那个冤枉钱!
所以,当他们猜测卫斌会来给神兽炼魂的时候,他们提早就来指定的npc这里蹲点了,他们想从卫斌这里得到关于神兽炼魂的成长曲线,如果划算的话,那他们就也去给自己的神兽炼魂,如果太亏的话,就直接打消这个念头,或者是等以后再说!
为了能够得到卫斌这里的数据,他们早就来到白石城辖区内负责给神兽炼魂的npc这里了,因为卫斌本就是白石城的人,他来白石城这里炼魂的几率应该是最大的!
事实上,他们不仅在白石城这里有人,系统的五十六座城市里的负责给神兽炼魂的npc那里都挤满了人,他们彼此之间早就已经串通好了,无论是谁发现了卫斌的踪迹,都会去通知其他的人,借以提高他们逮住卫斌的几率,也就是说,即便是卫斌今天并没有来白石城,而是去的其他城市给神兽炼魂,眼前的这些人依旧会跟过去!
见卫斌来了,这群人很自觉的给卫斌让开了一条道路