的反击技能,那么,这个珍兽就可以对这个人反击一次,与此同时,还将免疫这10000伤害,它并不会掉10000血!
40%的几率触发,外加触发时的免疫伤害,这个技能就很强了!
老实说,反击这个技能,其实就是给单刷宝宝准备的,而同样,这个免疫伤害的效果,也是给单刷宝宝准备的,反击这个技能,看起来很强,可以给目标造成一次自身攻击力的伤害,可实际上,如果结合到实际情况的话,它也并非就很厉害!
为什么这么说?因为反击这个技能,给玩家造成的威慑力根本就不大,至少远远都不如反震大,反震反弹的是玩家的伤害,哪个玩家不怕被自己秒杀掉?
而反击呢?前面已经说了,它的适用群体是攻击型宝宝,攻击型宝宝的攻击确实很高,可它同时也很脆弱啊,敌人在攻击你时,根本就不会去考虑你有没有反击技能,就算是有又能怎样?人家两下就秒杀掉你了,你有机会触发反击吗?就算可以触发,顶多也就触发一次吧?宝宝的身板儿直接决定了它的威慑力,玩家们根本就不怕反击!可以说,反击这个技能,在与玩家之间的战斗当中,其作用是微乎其微的!
反击这个技能,其实根本就是为单刷宝宝准备的!
前期的时候,高级反击就足够用了,40%的触发几率,而且还可以同时对多个单位生效,彼此之间互不影响,而超级反击呢?老实说,单刷宝宝,在很久以前就已经消失的无影无踪了,因为系统进行了更新,将给宝宝回血的口粮的使用间隔,由原来的一秒钟调整到了五秒钟,以前的时候为什么盛行单刷?因为单刷没有队友分摊自己的经验,而且反击是一个以一对多的技能,可以同时反击多个目标,伤害单独结算,互不影响,同时,宝宝口粮的冷却时间只有一秒,这极大的增强了宝宝的生存能力,要知道,单刷宝宝肯定是要以一敌多的,那么多怪同时打你的宝宝,如果宝宝口粮的使用间隔时间太长的话,那谁能扛得住?不得分分钟被秒杀掉?
而自打调整了宝宝口粮使用间隔时间以后,单刷宝宝从此销声匿迹!因为使用间隔实在是太长了,一下子增长到了五秒钟,哪只单刷宝宝能够在怪群的围攻之下坚挺五秒?这根本不可能,要知道单刷宝宝都是输出型宝宝,体力型宝宝说做不了单刷宝宝的,因为反击的伤害来源于宝宝自身的攻击力,而恰好攻击型宝宝的防御又很低,不死会飞啊?
而超级反击的出现,则让单刷宝宝又重返中土大陆了,正是因为超级