野之下,真视视野下,所有人都可以识破该玩家的隐身!这可是天山派玩家的克星啊!www.ßĨqÚ
唯一的缺点就是这个技能不享受伤害加成类的增益效果,也不享受类似于移花接木的溅射效果,也不能享受吸血效果等,否则的话,那就真的太变态了,如果一个唐门或者天山使用了这个技能,那就真的可以秒杀全图了!这个技能说白了就是对全图内,所有的敌对单位进行一次普通攻击,不享受任何携带效果,其伤害高低以及能否命中,就取决于施法者与敌对单位的属性差异了!
忍术:被动技能,每隔60秒,下一击必定暴击。
我尼吗!又是一个神级技能!别看他的冷却时间长达一分钟,可这一分钟真的已经很短了,每分钟必定暴击一次是什么概念?什么是暴击?暴击可是独立于会心一击以外的东西,它的效果和会心一击相同,那便是伤害乘以二,可暴击不像会心一击那样,触发几率受自身会心属性的影响,如果你的会心值比对方的会心防御高不了多少的话,那你是很难触发会心一击的!可暴击就不一样了,暴击不受自身属性的影响,只和这个暴击技能自身的触发几率有关,而且它是可以和会心一击叠加的!就比如卫斌手里的百兵之王,他的百兵之王就有15%的几率触发暴击!相比之下,虽然在一分钟里,百兵之王的暴击触发总次数肯定大于一次,可是要知道,这个忍术是固定时间触发一次的,其固定性可就给它带来很大的操作性了,就比如唐门,当一名唐门玩家将双爆发状态攒齐,将各种增伤技能全都施展出来以后,通过卡时间来迎合这个暴击,让唐门的高爆发去触发忍术,那可就真的是神挡杀神,佛挡杀佛了!本身唐门的爆发就高,也很容易触发会心一击,再将会心一击与暴击叠加到一起,那谁能扛得住啊!
无影拳:对半径20米范围内的所有敌对单位进行一次打击,施法距离20米,冷却时间10分钟。
或许有人该说了,前面看了那么多的神级技能,这突然之间话锋一转,怎么就出现了这么一个垃圾技能?就凭这也配进入还施水阁?这充其量不过是天下无狗的可指向性版本罢了,天下无狗是以自己为中心,20米为半径,施展区域是固定了的,而这招无影拳不过是多了一个施法距离,可以对二十米范围内的其他地方指向性施展罢了,这个无影拳可以指定群攻的中心,也就是说最远可以打到四十米位置的目标,就这么点优势,这连天下无狗的升级版都算不上吧?人家天下无狗好歹还是无视防御的直接攻击呢,而且天下无