黑屏了,就跟开局时候一样!显然,是有人偷袭了他的间谍卫星,只有间谍卫星出了问题,才会出现以上这种状况!
“什么情况?六号位都被灭了还有人能够趁我不注意来偷袭我?”六号位自言自语道,与此同时,将视角切回到了老家那边。
这一看他才知道,原来是几个超时空军团冻住了他老家的间谍卫星,超时空军团冻住某个建筑以后,该建筑就无法继续发挥其该有的作用了!就比如间谍卫星,冻住以后,玩家就没有全图视野了,和摧毁了它毫无区别!再比如兵营,如果兵营被冻住了,而且你只有那一个兵营的话,那这个兵营里的兵就无法建造了!
正是在双方拼操作的同时,李哥在闲暇之余派了一个超时空军团瞬移到了五号位的间谍卫星处,冻住了他的间谍卫星!
李哥并不打算真的能够摧毁他的间谍卫星,事实上他也摧不毁,因为五号位可不是彩笔,当他屏幕一黑,他立马就能意识到发生了什么!届时,他只需要做出一些应对即可!以五号位的实力,想要在他的超时空军团冻掉这个间谍卫星之前把这个超时空军团灭掉,应该是没有太大问题的!
果不其然,五号位直接建造了一个哨戒炮,没两下就把这个超时空军团给打死了!
而就在五号位将视角拉回到李哥的路口这里时,他再次收到了老家遇袭的信号!
没错,李哥又派了一个超时空军团瞬移了过去,这一次李哥直接冻住了五号位刚刚建造的哨戒炮!
或许有人要问了,哨戒炮的攻击范围大于超时空军团,也就是说,超时空军团既然能够冻得住哨戒炮了,那就说明他早就进去了哨戒炮的攻击范围了,超时空在瞬移结束之后,是有着冰冻几秒钟的效果的,如果是从李哥所在的四号位瞬移到五号位家里的话,不是需要三秒钟的解冻时间吗?哨戒炮打超时空军团三秒都打不死?这怎么可能嘛?
这就需要变通了,如果从李哥所在的四号位直接瞬移到五号位的位置的话,那确实需要三秒钟左右的解冻时间,但是机制是死的,可人是活的啊,人总不能被尿憋死吧?你得学会变通啊,你直接瞬移这么远,冰冻时间当然长了,可你不会一段一段的瞬移,多瞬移几次过去吗?这样一来,最后一次瞬移的距离不就变短了吗?短到了仅仅一瞬间就解冻了,接下来不就可以冻住哨戒炮了吗?李哥就是这样操作的!他一共操作这个超时空军团瞬移了两次,第一次的时候,让他瞬移到了哨戒炮射程极限的地方,这样刚刚好哨戒炮攻击