三玩家的数量还占据了优势,这傲世还怎么打?
满三玩家打普通玩家,那就是爸爸打儿子,满四玩家打普通玩家,那就是爷爷打孙子,这根本就不是一个水平上的!
很快,整个战局出现了一边倒的情况,涅槃的玩家,实在是太强了!他们的强,不仅仅体现在自身的实力上,还有一个光环,同样也是功不可没!那便是盟主七宝腰带的技能——盟主之威:同地图内本帮人员攻击力增加10%。
这就有点变态了!
如果说,这个光环只作用到某一个人身上的话,那给他带来的提升确实并不是很大,毕竟只有区区10%而已,可如果是一个对同张地图里的所有本帮人员全都生效的话,那可就变态了,那绝对是一个神级的技能啊!
这可是一个作用于三十万人的光环啊,给一个人提升10%的攻击力显不出来,可如果给三十万人带来加成的话,那可就变态了,要知道,这10%的攻击力,可不单单是内外功攻击,而是所有攻击啊,连属性攻击也包含在内的!
假设,平均给每个人增加2000内外功攻击,300的属性攻击,那30万人的话,可就是6亿的内外功攻击,9000万的属性攻击啊,一个加成了这么多属性的光环,难道不是一个神级光环吗?这些属性如果集于一身的话,那刷起boss来,不是分分钟秒杀掉吗?
十分钟后,傲世的玩家可以说是被打的一边倒了,16万的傲世大军被活生生的打成了10万,而涅槃,此时则还剩余二十万人!而且涅槃所损失的这十万人,还并不是在刚刚的反攻过程中损失的,真正死在反攻过程中的玩家可以说是寥寥无几,因为风云无忌已经刻意强调过了,此时谁死,谁就要在地府里呆一个月,甚至是,风云无忌都说了,宁可杀不了人,也绝不能死!副帮主都这么说了,涅槃玩家还能和傲世拼命吗?那肯定是能保命则优先保命啊!
而涅槃玩家想要在傲世玩家面前保命,那实在是再容易不过了,要知道,一个满三玩家想要在一个普通玩家面前保命,那就犹如在自家后院里闲庭散步一样,普通玩家的实力本来就比满三玩家要低上一大截,普通玩家想要杀死一个满三玩家需要几个人一起集火才行,如果是单打独斗,或者是一两个打一个满三玩家的话,那只要这个满三玩家想跑,那是铁定可以跑得掉的!
就算是三四个傲世玩家,集火了一个涅槃玩家,并且成功的将他杀死了,也没有关系,要知道,整个战线,可都是一直在朝着城外的