辉耀可是一件神装,其效果是让周围的敌军每秒钟收到65点血量,根据这装备的效果,再配合上幽鬼大招的特性,是不是套路就出来了?
没错,幽鬼开大期间,他的分身也具有辉耀的效果,这样一来,幽鬼不仅可以靠着荒芜去攻击目标,同时辉耀效果也会持续不断的伤害着目标,这就是前面所说的,幽鬼非常克制脆皮英雄的原因了!幽鬼只要一开大,大招结束的时候,基本上那些脆皮英雄就要损失一半儿的血量了!你想啊,辉耀和荒芜加一起都一百多伤害了,每秒钟一百多伤害,五秒钟呢?那不得六七百伤害啊?脆皮英雄们能有多少血量啊?可是说,幽鬼一开大,对方的酱油们还没有来得及发挥,就已经半血了,这架,还怎么打?这就是幽鬼的威力了!
除此以外,幽鬼还非常的肉,他的第三个技能是折射,最高可以折射25%的伤害,这个折射是输出兼防御技能,首先,他可以降低25%的伤害,因为这25%的伤害被折射出去了,既然被折射出去了,那自然就不会受到这25%的伤害了!这便是他防御的体现,那么他的输出性又体现在哪里呢?这你得看他所折射的这25%伤害去哪里了!
要知道,这是将25%的伤害折射出去,可不是降低25%的伤害,虽然对于幽鬼来说,其结果是一样的,都是降低了25%的伤害,但是对于别人来说可就不一样了,这25%的伤害总要有个去处的!
而最终这个伤害,他是要由幽鬼身边的敌对单位来均摊的,也就是说,如果幽鬼身边只有一个单位,那他就要承担25%的伤害,如果有两个敌对单位的话,那每个单位都要承担12.5%的伤害,这就是其伤害的去处了,也就是说,这是一个输出型的技能,这个伤害总归是要有人承担的,要是没有人打幽鬼,那幽鬼就不会折射,既然有人打他了,那这个人就要承受这个折射伤害!
幽鬼的第一个技能是幽鬼之刃,幽鬼之刃是一个可以降低目标移动速度,并且增加幽鬼的移动速度,并且还附带一定的伤害,这无疑给幽鬼增加了他的追杀能力,此消彼长,幽鬼肯定是能追上目标的!而且,这个幽鬼之刃还可以为他提供无视地形的便利,可以让他去平时所去不了的地方,就比如牛头的沟壑,牛头的沟壑可是具有阻断的效果的,让英雄无法穿越,但是,幽鬼之刃状态下的幽鬼却可以穿越过去!再比如某些高台,树林等无法到达的地方,幽鬼之刃状态下的幽鬼都可以抵达,这一点主要是用来逃生,毕竟有的地方其他英雄是去不了的!