级标记才行!
见船长遇到了困难,半人马似乎又明白了什么...
“你先去拉野升级吧,升到四级以后学二级标记,然后我们再干他!”半人马说道,说完,便朝着卡尔的方向跑了过去,没错,他又要舍身取义了,因为他知道,如果他不插手的话,卡尔是不会放过船长的,现在船长的等级和性命要比他的重要,所以他必须用自己的性命去保住船长的性命!
而只要他敢上前去阻拦卡尔,那他就会替换船长的命运,卡尔一直追着他打,直到打死他为止,现在的卡尔已经六级了,而且还是满状态,技能更是一个都没有用,他实在是想不出自己有逃掉的可能性!但是,就算是他知道了自己不可能跑得掉了,他依然要跑,因为他要把卡尔拉离兵线,你不是想要杀我吗?那你就来追我吧,反正你在短时间内也杀不死我,鱼和熊掌不可兼得,你只要离开了兵线,那就不要吃兵线上的经验了!可谓是杀敌一百,自损1000了!
就这样,卡尔在追逐了一会儿之后,最终还是成功杀死了半人马,升到了七级,而且马上就要升到八级了!
不过,作为代价,卡尔也确实丢掉了一波兵的经验!
就在这时候,一只小鸡运了一个点金手过来了,运送到了卡尔的身上...
卡尔再次钻进了野区,不过,这次他并没有直接奔向船长拉野的位置,而是就近找了一个大野怪,随后,卡尔直接使用点金手杀死了这个大野怪,接着,才去拉野的位置骚扰船长!
点金手,可是一个前期发育的神级道具啊!
斯迈达之手,俗称点金手,dota中的一件装备,为什么被人称为点金手呢?就是因为他可以直接将敌对非英雄单位转化为金钱(远古生物不受影响)。
合成方式为:加速手套(500)+卷轴(1550)。
属性:增加30%的攻击速度。主动:立刻杀死一个中立或敌对的非英雄单位,获得190金钱和2.5倍经验,冷却时间90秒,无法作用于远古单位。
为什么司迈达之手被人称为点金手?就是因为他可以秒得190块钱,和2.5倍的经验,事实上,这件装备最适合那些没有人权补刀的辅助性英雄了,因为他们要保护后期,线上根本就没有他们的资源,但是如果给他们一个点金手可就不一样了,他们随时可以钻进野区去点掉一个大怪,获得大量经验和金钱,来弥补他们经验和金钱的不足!
这件装备,出的越