对方12次攻击而不死?这是一招具有战略价值的技能,就比如团战期间,你完全可以利用卡cd的技巧去秒杀对方的极限满六或极限满五玩家,因为对方的峨眉根本就反应不过来,而三十秒带走对方一个高战力玩家,这其中所代表的意义就不言而喻了吧?
就算是不去卡技能的cd,不去连续使用两次超强力量,可光30秒一次的超强力量也足以傲视群雄,让无数人为之一振了吧?这技能的冷却时间实在是太短了,短冷却,配合技能本身的强大性,确实有足够的资本让它出现在这琅嬛福地三层里了!
怒意狂击(被动技能):每次攻击撕开目标的伤口,使其受到来自于你的比上次攻击更多的伤害,伤害每次递增1%,撕裂伤口状态持续15秒。
说白了就是在你攻击了目标一次之后,之后你每攻击目标一次,你给目标造成的伤害都要提升1%,当然了,这个是有时间限制的,那便是15秒钟之内,你要连续的攻击,如果超出了15秒钟以后,你再攻击的话,那就要重新累计了,因为这个负面状态只能持续15秒!
这么一个技能,乍一看,好像把它放在琅嬛福地一层都有点抬举它了,毕竟状态只能持续15秒而已,就算是每秒攻击两次,15秒的最后一击,也只能增伤30%而已,这怎么看也不像是可以出现在琅嬛福地三层的样子啊!
可实际上,它既然会出现在琅嬛福地三层,那就自然有他存在的意义和价值!
而它的价值就体现在这个技能的冷却时间上面!这是一个被动技能,被动技能的属性,直接赋予了它强有力的基础,要知道,这个负面状态的持续时间是从什么时候开始计时的?并不是从第一次攻击的时候开始计时的,而是从最后一次攻击的时候开始计时的,你后面所发出的攻击,是可以一直刷新前面的那几次攻击所附加的负面状态的持续时间的,举个例子,你在第14秒的时候才对目标发动了第二次攻击,那么下一秒,这个负面状态会消失吗?不会,因为你的这次攻击已经刷新了负面状态的持续时间,它会在第30秒的时候消失!
这就有点牛逼了吧?只要你一直攻击目标,那你所造成的伤害就会一直攀升,攻击50次的时候,你对目标所造成的伤害就可以提升50%,你的第100次攻击就可以令伤害提升100%,如果继续攻击呢?如果攻击200次了呢?那你的第200次攻击的伤害就可以提升200%!
但是在这里,有一点是极其需要注意的,那就是千万不能让