使用后,眼前出现了一个庞大的选择界面。
琳琅满目的技能卡,足足有999个。
但正如备注所说,里面的技能大多可以用鸡肋来形容。
名称:摇花手
技能卡属性:主动技能,永久掌握
效果:可以通过摇花手垂直升空,期间禁用主动技能和效果
学习条件:无
备注:理论上你可以飞到外太空,不过少数人似乎没那个体力,坠亡率仅为43%
“这种技能二傻子才学。”
纪浥一个个往下看去,发现要么就是技能过于鸡肋,要么就是学习条件苛刻。
比如有的需要限定稀有职业解锁,有的则对属性数值有严苛要求。
纪浥倒很有耐心。
他挨个认真看下去,甚至每一个技能都在心里演练应用场景。
直到将999个技能卡全都翻看一遍。
他终于做出了选择。
名称:鸽子诅咒
技能卡属性:被动技能,永久掌握
效果:承诺“马上到“时,30%概率瞬间移动到场,70%概率获得“下次一定”buff(6h)
学习条件:速度50
备注:以后你可以理直气壮地鸽人了
下次一定(buff):效果持续期间,你永远无法达到指定地点
从某种意义上来说,这是一种神技,但要看实战用法。
大多数情况,这绝对算是一个鸡肋且用不上的技能。
但纪浥却嘴上挂笑,窃喜不已。
“好了,为了学这个技能卡,该加点了。”
您的加点方案可能造成游戏进程无法继续,产生不可逆影响,是否确认加点
“是。”
一通操作后,纪浥满意地看着个人面板。
纪浥:lv.7
职业:无业游民
力量:0
灵力:0
防御:0
速度:50
敏捷:0
技能:鸽子诅咒
装备栏:相位旅者斗篷、荆棘戒指
物品栏:化合物v
之前通过ai智能问答,纪浥发现了属性数值的一个bug。
在现实世界,力量、防