哈哈,真有意思。”
前往教室的路上,叶辉想到先前的操作,心中仍然兴奋不已。
他感觉自己可以在一天内,把情绪值刷爆。
“不过,统子,你确定自己没有再次出bug?”
如有疑惑,请查看系统日志。
“仙宗弟子升职记”主打休闲,操作简单,设定复杂。
叶辉只负责部分编程工作,对于游戏文案,并不完全清楚。
但他知道,这绝不是恋爱模拟游戏。
情绪值什么的,根本不像仙侠画风。
叶辉打开系统日志,这里记录了系统的运行细节,可以让宿主不错过任何消息。
你名录灵牒,成为万法仙宗外门弟子。
你听说,外门弟子三年没有筑基,就会贬去做杂役,你默默低下了头,你记得自己是杂灵根,筑基无望。
你得知同期入门的弟子中,有一位天灵根,名叫木之本樱,嫉妒让你面目全非,你决定超越她,成为这一届最优秀的弟子
你犹豫不决。最终,你决定
1、两情相悦,成为道侣。
2、相爱相杀,成为宿敌。
3、不拘小节,拜为义母。
4、达者为先,拜她为师。
5、仿效先贤,参见义父
要素筛选中宿主未选择,系统随机选择——“宿敌”!你担心她飞得太快,决定策反木之本樱的护道人,汇聚气运,你开启了主线任务之一“仙路争锋”。
叶辉看着看着,脸庞渐渐扭曲,一副地铁老人看手机的表情。
“所以,我就莫名其妙的接了这么一个坑爹的主线任务?”
宿主应该提前与世界主角建立羁绊,以增加更多分支选项。
叶辉抚着额头,心头无语。
临时抱佛脚,果然没用,早知道两年前就来友枝町了。
宿敌任务?这可太坑了。
要知道,在百变小樱的世界里,根本没有通俗意义上的反派,小樱更是当之无愧的主角。
与初代萌王为敌,自己恐怕要凉!
叶辉有气无力的询问:“那么,情绪值有什么用呢?”
每积累1000情绪值,能够兑换奇遇地图一张,情绪值不分正面负面,但情绪波动幅度会影响角色态度
“懂了,是抽奖积分。好感度呢?”