三、技能特化
1、所有玩家在任意战斗职业达到中阶后,可花费对应职业的经验值对该职业系的技能进行特化,特化成果为固定模板特化。
2、所有玩家在任意战斗职业达到高阶后,可花费对应职业的经验值对该职业系的技能进行特化,特化成果增加自选模板特化,自选模板可通过包括但不限于‘完成任务’、‘系统性学习’等方式获取。
3、所有玩家均可在对应职业系的主专精达到一定等级解锁原创特化,原创特化无任何门槛,但需要玩家对包括但不限于职业、专精、技能、职业系有较为深刻的理解。
4、固定模板特化与自选模板特化将会替代原有技能,玩家可在非战斗状态下进行更换,已经进入冷却时间的技能无法更换模版,原创特化不受该限制。
四、才能强化
1-1、所有玩家均可在生活、生产、采集类职业达到中阶后,花费该职业的经验值强化对应职业系的特定方向。
1-2、举例说明工程学可强化的选择有战地工程学、机械工程学、材料工程学、热能工程学、动力工程学、测绘工程学、航天工程学、弹药工程学等。
2-1、在相关领域拥有足够专业知识的玩家将会更加容易获得该领域经验值。
2-2、才能强化的强化方向需参考技能特化中的自选模板特化进行获取。
2-3、理论上存在原创方向特化,但还请诸位玩家不要钻牛角尖,鉴于无罪之界拥有一个完善且逻辑自洽的世界观,生活、生产、采集类职业的未知领域极为罕见,还请不要浪费宝贵的游戏时间。
五、毛发
1、取消了‘毛发’与内衣相同级别的系统保护。
2、加入了多种丰富多彩的、符合逻辑学与生理学的体毛脱落设计。
3、游戏内原本不对玩家生效的护发、生发、养发、假发产品现已对玩家生效。
4、毛发被移除出防性骚扰保护系统以及离线保护系统。
5、拥有中阶及以上炼金师职业的玩家,将自动习得生发水低级弱化劣质极效破产版,可改良。
六、小型修复
1、根据不愿透露姓名的玩家科尔多瓦多次投诉,修复了玩家参与概率类事件(如酒馆赌博)时连续128次全部失败的bug,此类活动目前已添加了保护机制。xianzai当玩家连续失败50次后,将强制进入