,增幅数值等同于意志点数。
比如白铭的意志是1点,消耗意志力后,其余属性+1,力量就能从14点提升到15点。
更重要的是,意志是一切超凡力量的根基,学习技能需要意志达标,施展技能也要消耗意志力。
“等等,我貌似没有技能可用”
由于白铭在上一个黄昏游戏的主线任务中失败,他没能获得任何技能卡。
而技能点只能用于学习和升级已有技能,他根本用不上。
不过专长倒是不一样。
玩家无需额外获取专长卡,系统会直接提供可选列表。
尤其是第一个专长,会根据新手任务的表现量身定制。
只不过,最高不会超过b+级。
专长结算中
您竟然奇迹般地逃脱了那场注定的厄运!不过坦诚地说,您所采用的逃生手段,恐怕难以称得上体面
无胆鼠辈(c+):逃命容易,但每逃一次都可能丧失战斗的勇气。当你即将受到攻击时,可选择立刻闪躲,距离最多为三十厘米。每次触发后,你的意志豁免获得-2惩罚(可叠加),休息后恢复
外强中干(b):我的身体是完美的只要别看我的眼睛。力量、敏捷、体质+2,意志-2
纸老虎(b+):你外表凶悍,实则不堪一击。你的全属性在非战斗状态下+2,战斗状态下-1
白铭看着这三个专长彻底无语,就没有哪个是没副作用的吗?
黄昏游戏是不是不想守护自己的父母?
根据玩家论坛的信息,玩家每提升四个等级才能获得1个自由属性点,而且这些点数不能加在意志属性上。
不过意志属性会随着每个等级自动增加1点。
乍看之下,外强中干似乎是最强选择。
毕竟牺牲的是每级都能增长的意志,换来的却是四个等级才能获得的属性点,而且足足有6点。
但白铭就是不爽,他玩游戏向来只玩六边形战士,从不选任何扣属性的选项。
再说了,6点属性值有个屁用?
能靠这个战胜所有妖魔鬼怪吗?
如果不能,那还不如选纸老虎,至少加成更多,而且意志属性在日常中也不会被削弱。
白铭突然想起在论坛上看到的一个关键信息,有些副本任务会直接强制传送玩家。
虽然他
点击读下一页,继续阅读 木木爱画画 作品《我在规则怪谈里无视规则》第2章 专长选择