简单,而且黑,所以游戏公司可以把这个建模做的特别逼真。
然而,再真实,也是有破绽的,这人物的面部表情乍一看十分自然,但仔细看,就会有一种异样感。
怎么形容呢
非要说的话,就是,一个长得像人,却又不是人的东西,在极力模仿人类的表情。
看来现阶段游戏行业的面部捕捉技术还不到位。
视频继续播放,场景来到了室外,那大片大片的萧瑟的都市景观展现在了屏幕上。
街道上拥挤着黑压压的人群,摩天大楼在日光的照耀下煜煜生辉,俨然一座现代化大型都市。
然而,镜头拉近,街道上俨然是一副地狱景象,那些衣着各不相同的男男女女,全都烂皮烂肉,头发脱落,肤色灰白,脸上布满了黑色的血丝,双眼是浑浊的黄色。
李志豪观察着这一段内容呈现出的画面,就以这种场景规模和同屏出现的npc数量来说,显然是不可能在手机上实现的,这都市街头的丧尸数量和他在周末步行街看到的人几乎一样多了。
手机的soc性能没办法持续稳定的发挥,而且gpu的显存也没有台式机那么慷慨。
怎么可能让一个游戏在同一场景下呈现万人空巷的景观?更何况,视频中出现的丧尸全是高模,且都不重样的!完全没有模型复用的痕迹。
机坝大宝贝:破防哥,这新游戏画面挺牛逼的。
你的红温我的快乐:我赌5毛这游戏要缩成狗。
跑刀进图优势在我:无所谓,我开省电模式。
你的红温我的快乐:我感觉这游戏不现实,肯定是虚假宣传。这画面全都是高模,八成是cg宣传片,类似的缩水游戏又不是没有,育碧当年的缩水狗就例子。
食我三连发手炮:制作人说是实际游戏画面,而且还承诺低配置手机也能玩呢。
你的红温我的快乐:他怕不是觉得低配置soc是a18和骁龙8gen5起步吧?
机坝大宝贝:我觉得破防哥说的有道理,现在这个画面太好了,就怕是手游端游数据同步,现在他们拿端游画面宣传。
你的红温我的快乐:差不多是这个意思,手游画面肯定到不了这个水平,而且手机温控绝对爆炸,妈的直上45,打两把就给你电池干光。
李志豪打完字,接着看视频,画面切换,伴随着凯尔陈的解说,视频进入了游戏实际游玩部分。
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