种流水局的游戏,局内组队功能很重要,也能为游戏添加变数,不满4人的队伍可以临时填补人员,单排可以凑队,也不需要加好友,大家有个一面之缘就够了,想加好友日后去局内组队历史里找人就好了。
第二个功能是转赠功能,玩家可以在大厅里直接向其他人转赠任何物资和生存币。
这个功能没多少人提,因为在现实世界里,游戏公司是绝对不会做这种功能的,这功能涉及到了现金交易,完全利好于工作室,工作室只要涌入一款游戏添加,这款游戏的经济系统就会受到冲击,其次还会引来挂狗。
但陈凯这游戏不在乎这种问题,他只需要人头,玩家就是他的雇佣兵。而且,他也清楚,有一群人就是靠打游戏卖金币谋生的,这群人在其他游戏里可能是策划头疼的问题,但在他这里,他不在乎。
至于挂狗首先他这个游戏能不能做外挂,他自己也说不准。
以前的挂是读内存数据来获取其他玩家位置,然后用方框标识出来,这就是所谓的透视挂。
在透视挂的基础上,让玩家的准星自动贴合方框,这就是锁头挂。
这里要科普一个冷知识,几乎绝大部分fps游戏,玩家的子弹并不是枪管里射出去的,而是按下开火键之后,直接在准星处生成攻击判定,所以锁头挂只需要动准星就好了。
内存挂现在已经过时,厂商的反作弊程序,比如小蓝熊这类的,都能很快的抓到。所以,后来又出现了一种dma挂。
这种挂的运行逻辑和内存挂没什么区别,但dma是一套硬件设备,它可以插在电脑的pcie插槽上,将另一台电脑与之连接。
而另一台电脑就可以运行外挂程序来读取主电脑的游戏内存,实现开挂功能,同时还能再第二台电脑的显示器上呈现游戏作弊后的画面,比如透视、全图等等。
dma设备还能将作弊画面实时传送给其他玩家,这就是所谓的挂车。
所以,当你看到一些主播边打游戏边往另一个方向瞟的时候,你猜猜他在看什么?
陈凯的游戏压根就不是什么程序,安装包那2个g都是空的占位文件。
本质上,是陈凯向玩家们赋予了对拟人的操控权,每一台手机进入游戏之后,依靠的不是网络,而是他的能量在和这个世界连接。
所以,这游戏从底层就没有数据给挂去读,他想不到要怎么才能做外挂。
当然话也不能说死,
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