的包里,因为要考虑玩家背包容积的问题
这就导致,玩家的尸体只能被打开一次,不管有没有舔完,没拿走的物品,在关闭界面之后,都会消失。
而玩家的背包,本质上是陈凯收纳物品能力的一次性权限下放,是以整栋公寓楼的容积为基础,分割出一份份权限,以不同大小的背包的方式交给玩家。
如果有一天,整栋楼都塞满了东西,那玩家就会发现自己没法买背包了。
做游戏就是这么蛋疼,各个方面都要考虑到,现实世界中,制作游戏的限制在于成本、技术和时间。
陈凯的限制在于他的总能量和大楼的空间。
先就弄个幸存者名片吧,暂时回收一个给1000局内生存币聊胜于无,但他现在实在是没有什么好想法,只能摆烂了。
日月明玩家这回是撤离失败了,但陈凯调出了他的游玩信息,同时也翻看了他的仓库。
“嗯?这两箱药剂啧!我给忘了”陈凯也是有点蛋疼。
因为这两箱药剂是唯一的,又被他取出来放在了大楼里,所以,玩家没办法挂单,也没办法做操作,卡在了仓库界面,成了无交互的贴图。
“这得给点补偿了”陈凯也是有些自责了。
他赶紧拟定了一份邮件,发给了日月明。
亲爱的玩家:日月明。您与xx年xx月xx日,在游戏中撤离了id为xxxx和xxxx的道具,因发生bug,现已被系统回收,仓库空间已经释放,为您造成不便,运营团队向陈恳致歉,并发放200离岸生存币作为补偿。
这个日月明用处还挺大,许多玩家都嫌水里太黑看不清,所以基本都不往里面走,淹死的也有不少,唯独他不仅带出来两箱生化物资,还探查到了水下的拟人
陈凯将这个玩家列为了关注名单,这个玩家有点冒险精神,可以在日后偶尔看看他的游戏过程。
此时此刻,陈凯的能量总盘在5亿左右晃荡,活动任务造成了一些损失,但这也是没办法的事情,地铁里或许有整个哈兰末世的答案,水一定要排空,不然,他的玩家下不去,只能在地面上消耗。
而由于游戏的流水局的限制,在线玩家的容量已经接近峰值,目前活跃的玩家有2万多人,但一局只能进去100队,也就是400人,排队情况很严重了。
“再多人我也放不进去了,暂时停止招募新玩家吧,内测也本来就不需要搞太多人进来。”
点击读下一页,继续阅读 塑料炸弹 作品《末世搜打撤:我变成了避难所》第38章 是时候开新图了