应该在我抵达中位二阶之前,都能用得上。”
念动力和潜能开发都是要精打细算的,王骇没有那么富裕的家底,能够把潜能点均衡投入到各个生理属性上,进行开发。
之前王骇从新手礼包里,开出来了有着一瓶白蜡树液,能够随机提升一项生理属性的评估水平。
但这东西吧别人不知道,身为游戏策划还不知道吗?
为了平衡玩家的爆率,大部分策划都知道,不要让玩家什么事情都顺心如意,否则他的游戏时间很快就消耗殆尽了。
按照策划的安排,包括白蜡树液在内的各种强化评估水平的药物,实际上,都是动态根据玩家当前的属性、能力和种族情况,往玩家最不需要的方向进行强化。
大概百分之七十的概率,强化不到你最需要的属性上。
对人类来说,前期最没用的就是[暴力]和[技巧]这两个生理属性。
人类种群,很难开发出强大的潜能开发项目,而且是那种你越努力、越坐牢的类型。
你越是努力开发人类的[暴力]和[技巧],身体就会默认你当前最需要肉体的力量和反应能力,那么就会潜移默化地影响后续的项目开发,给你安排更多的战斗类潜能项目。
然而,人类是一个智慧型种群。
人类的特长是制造和使用工具,利用智慧和装备,毫无风险地击败敌人。
付出数十倍的资源,发现不如隔壁精灵种群、恶魔种群随便加加的数值。
所以王骇压根连用懒得用。
这东西除非万不得已了,不然等以后收眷属了,留给对方使用还划算点。
再连开了四十多张制图后,王骇眼前蓝光一闪。
——设计成功!
你绘制了一件全新的良好物品蓝图,自动存储至你的记忆终端中。
在此输入蓝图名称,或者采用系统默认命名
“只有良好吗?那继续优化一下。”
王骇晃晃脖子,直接跳过命名,回忆起来过去工作时的想法和思路。
“我记得,,那个东西能够帮助机械种群玩家很好地度过弱势的前期。”
制图这个生活技能,本身不存在升级。
但是有经验的老玩家都知道,同一张图纸,通过反复的优化和结构精简改进,水平的提高,也能够在原本基础上得到品质的提升。
你在原有图纸