一般来说,设计师在考虑角色平衡性的时候,通常会作出取舍,以保证更多人的体验。
比如射程远的武器要减少它的射速、自动索敌的技能应该降低伤害或者弹道速度、机动性极高的角色应该减少他她它的身板坦度这样不仅仅是为了竞技平衡,也是为了防止玩家人手一把轮椅,对游戏生出厌倦感。
放在角色设计上也是这个道理。
————————————
名称:‘不朽将军德雷维克’
身份:‘完美’眷属
种族:魔幻种魂灵魔铠
位格:下位零阶
种族天赋:
魔铠构筑刚体之躯(被动)——对于任何来源的伤害,获得20%减免;
“钢铸身躯,血铸心魂。”
魔铠构筑粉碎之腕(被动)——双手获得魔法加持,能够拖动和举起自身重量100倍的重物;
特注:当前德雷维克净重为1.8吨。
“他将握碎,你的希望。”
专属武装怒矛仇盾(被动)——仇盾每次承受住敌人的攻击,都会提升怒矛的伤害和攻击速度,将所有攻击转化为魔能伤害;
“不朽怒火,燃尽苍生。”
生理状况评估:
[暴力]:卓越
[技巧]:良好
[智力]:不适用
[体能]:卓越
[潜能]:寻常
持有技能:
装甲凭依lv.1——开启技能后,德雷维克将附身装备在证王者身上,每秒钟将消耗1%最大生命值。
(提高眷属等级以解锁更多技能)
————————————
站在十个小东西之中,显得尤为巨大恐怖的全装铠甲,不朽将军德雷维克,作为一名完美品级眷属,王骇和设计师团队给他的定位是‘前排’、‘重装战士’、‘魔能输出’这三个标签。
非常清晰的定位,没有多少机动性,但相当能打架和扛住伤害。
奇幻种群在前期有个巨大的好处,那就是相对于科技侧的角色,他们的身体有魔法加护,更难杀。
德雷维克这角色是少有的‘魔铠种群’,不需要进食和休息,也没有性别概念,没有个人欲望,对证王者本人绝对忠诚。
王骇选择德雷维克还有一个原因,正