万迷宫点数!
由于您的迷宫点数变动,您的迷宫设计师等级也得到了相应的提升!
现在您的设计师等级已提升为3级!
“不是等下。”林叶有些无语。
“大禾探险队明明被扣除了200万的迷宫点数,为何我只获得20万迷宫点数。”
“这也差不太多了。”
谜神提示:迷宫中的惩罚指数是针对于探险者而设定的,与迷宫的设计一方无关,不会影响迷宫设计师的迷宫点数变化。迷宫设计师一方的迷宫点数奖惩完全由基础点数x惊悚指数构成。
因为探险者在迷宫中的大部分违规行为,并不会真的决定一个迷宫的走势。
比如破坏迷宫地图的行为,虽然会给探险者提供一定程度的便利,但如果一个迷宫因为探险者的破坏而完全丧失难度,代表这个迷宫本身不够强!
而像故意伤害队友的行为,也只是对探险者阵营不利,不会对迷宫设计师产生任何的坏处。
另外由于惩罚指数的不可控性,为防止恶意刷点行为,为了维持蓝星的整体平衡,惩罚指数亦不会作用在一个国家的国运点之上!
谜神给林叶噼里啪啦解释了一大堆,林叶也算是听明白了。
那就是这个惩罚指数其实只针对于探险者一方。
违规行为太多,即便赢了,获得的奖励也会大打折扣。
如果输了的话,那就会加倍惩罚,失去成倍的点数。
但对于迷宫设计师来说,这个惩罚指数并不会对自己的奖惩造成任何的影响。
虽然有些不爽,但林叶也不得不承认,谜神这个设定还是比较合理的。
说白了,谜神就是在维持这个蓝星的一个相对的动态平衡。
因为惩罚点数不像是惊悚点数,惊悚点数来自于内心反应,百分百是真实的,谁也没法造假。
而在迷宫中的违规行为,属于探险者的个人行为,极大可能是某些探险者的刻意而为之,不排除一些国家出现叛徒故意违规。
也不能排除一些国家之间通过这种方式互相刷分。
而且加上这个惩罚指数之后,这迷宫点数的波动就太大了。
就拿刚才这一局来说好了,如果真的把惩罚点数也算上,那林叶直接一口气获得200万迷宫点数。
那直接就登顶蓝星设计师榜了
如果发生在正式比赛
点击读下一页,继续阅读 无戒僧 作品《全球迷宫:开局设计精绝古城》第044章 来自谜神的奖励!