烧,为了掌握胜利而发出怒吼!max:格斗+30,掌握东方不败流格斗术奥义,领悟明镜止水。
明镜止水:發动时,觉醒+30,维持时间视乎驾驶员能力。
明镜止水这词语出自庄子:人莫鉴于流水,而鉴于止水,唯止能止众止,套用于格斗,指的是心无旁鹜的高度专注境界。
动画的表达形式更为直白,指的就是机体和驾驶员全身绽放金光的超级状态,霸气直冲九宵。
最重要的是此技能是主动技!大为提高了苏岳的爆發力,来一波99连击都不是梦!
现时苏岳的驾驶员面版:
射击:6+2599
格斗:7+25+3099
反应:29+25+299
觉醒:1+25+599
在未计算称号的加乘下,苏岳以前各项能力中以反应最高,有56点。
现在新技能点满后,格斗能力后来居上,达到62点。
如果在加上鲁姆猎鹰强化在鲁姆宙域战斗时,人物能力提升100%;在鲁姆宙域以外地方战斗时,人物能力提升50%称号的强化,苏岳在地球圈战斗时,能力可达:
射击:
格斗:62x1.593
反应:56x1.584
觉醒:
可惜敖德萨白隼在地球圈战斗时,全军宿主及随从全能力提升10%是不可与其他称号的提升效能重迭的,要不然可以再额外增加10%。
数值是如此,真实实力又如何?
一如苏岳刚穿越到uc世界时,系统曾经明言:这是真实的世界,数值不代表一切。
苏岳庆幸自己当时相信了这看来不太靠谱的系统,把点数加在反应和宇宙战适性,使他这新兵不致于初抵uc世界便丢掉性命。
能力点数是个很玄的概念。数值的提升会引致全方位的提升,最明显却又最难量化的莫过于意识。
可以怎样形容这意识呢?有点类似拓阔了眼界,刺激了思维活跃度。
如以往受到攻击时,脑子的即时反应是启动背包主推进器,但随着“反应”点数增加,脑海会浮现出多种不同的选择,而且往往都能判断出最佳方案。
其次,数值会促使肉体的昇华。这不难理解,如果数值只是提升意识,那肉体跟不上意识的速度,谈何提高战斗时的迴避率?
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