李花朝再加上那么多的哨兽还有其他的创设角色
仅仅是三两秒的时间,刀客身上就多出了不少伤痕。
同时出手的话,会被猎人的短刀优先打中。
交手的第三个回合,刀客就明白了这件事情,同时也知道了这并非是技艺上的碾压,而是猎人的规则能力。
“接下来我会使用能力,小心了。”刀客只是淡声提醒一句,他并没有对李花朝的围攻有任何不满,仿佛他天生就该被围攻。
相反,在使用技能前他还会提醒一句李花朝,因为他真的很担心将对方杀死。
这并非是夸大,而是事实。
舍:相同目标每三分钟限一次,当你的攻击命中一个目标时,目标身上将会出现五个“舍”点,接下来的八次攻击内,若你击中了所有“舍”点,则下一次劈斩必中。
此外,离技能可以使他看见目标身上的“亡”点,他的斩击命中亡点后,目标有概率死亡。
利用舍打出下一击必中的劈砍,然后攻击“亡”点,基本能完成大部分的斩杀任务。
毕竟在此之前,刀客已经命中了五次对方的身体,以这种受伤状态面对他的必中一击,正常生物的“亡点”根本抵挡不住。
而且这种命中即死的效果是免伤护盾之类的东西无法避免的,一些图章的抵抗效果也都无效。
在舍之后,死亡如期而至,从不失约。
哪怕是t1级别的教练也不敢让他打中全部的舍点,在第四次命中后就会快速逃开,避战拖到舍点自动消失。
这也是刀客无奈的一点,他有着斩杀教练的实力,但除此之外什么都没有,对方的综合身体素质远远超过他,完全施展不出来。
而现在的话,他的身体素质又超过面前的猎人,这就让他产生了一种
有趣的心理。
逆风局打多了,偶尔打打顺风局还挺有意思的。
刀客的基础数值+12,再加上棋子带来的+2,已经达到了14,远远超过猎人。
这一点李花朝同样有数,所以他的选择就是
抢人头。
每当刀客处理哨兽下意识地留手时,李花朝都会上去痛快地补刀,然后获得“全体质+1”的buff。
毕竟在此之前,这些哨兽也都被他加上了狩猎印记。
而刀客注意到了这一点,原先他不杀哨兽是因为未曾动杀心,现在突