o要么选择拖航母,但solo这条赛道把脑袋杀的尖尖的也无法出头,拖航母的可没几个好下场。
哪怕如金世正也没能拖得动,她的闪光还是在演员时期的个人魅力,而izone的爆火让她们很难再接受重新出道的艰辛了。
要知道当年的ioi只存在了半年,而izone为了避免这种情况一共签约了两年半的合同,如今时间已经走了差不多一半了。
这前一半的时光里大家缔造了无数的辉煌,大家也分到了不少钱,可后半程却肉眼可见的黯淡了起来。
随着时间即将迈入新的一年,bighit似乎准备在管理层进行一次大的变动,nexonkorea的前代表理事朴智元即将加入公司担任重要角色。
有传闻称方时赫可能会卸任代表理事,只保留理事会议议长,而这位朴智元则会接受这个职务负责南韩本土运营和组织管理。
说起这个人陈世俊并不认识,1977年出生延世大学政治学硕士毕业,曾经主导了在游戏史上留下浓墨重彩一笔的突击风暴2。
可能是cf的成功给这位大佬带来了灵感,他认为女性角色穿的越少,暴露程度越高越能给角色带来战力的提升,氪金带来的强化严重影响了核心竞技体验。
如今那些美轮美奂的女性角色cg至今依旧给很多玩家留下很多记忆,但是部分女性角色服装设计被指过度暴露和性暗示明显。
总体来说就是花钱的烧鸡角色强的离谱,再加上氪金装备的加成让不花钱的玩家没得玩了,技术在无后坐力的枪械和移动速度飞快的人物面前屁用没有。
在无数家长举报和游戏评级机构介入审查下,最终下架争议服装并调整内容,但整改整改着游戏就没了,24天即下架也成为了一个奇葩的里程碑。
虽然官方声称要回炉重制,但而同时期的守望先锋和绝地求生以相对更好的品质抢占了市场,也成为南韩游戏史上最短命的作品。
没想到自己能和这个“传奇”共事了,这可是互联网上人人喊打的出生,方胖子居然说自己的想法和概念与朴智元肯定合得来,陈世俊觉得简直是侮辱自己。
在这个猪精的想法中,这二人合力绝对能把牛马和韭菜的价值最大化,是公司转型的必要人才。
但他更倾向于打造更加完备的爱豆工业化体系,在提高爱豆可替代性和组合模块化的同时也要加强相关保障体系的建设。
而这位朴理