达丝信仰值1点,当前信仰值为6。
信仰值达到10点则会升阶成为一般信徒。
一般信徒之上,是虔诚信徒,再高一等则是资深信徒。
如果传教的对象是异教徒的话,对其几乎没有影响。
比如臭小鬼镇民C,王鹤的信仰鉴定显示他是阿组斯(法师之神)的一般信徒,信仰值33。
他的传教结果是这名臭小鬼信仰值没有任何变化。
所以他推测,这个传教系统与对象本身信仰等级,和好感度相关。
如果好感度到达熟悉(友好度1000-4999),或许就能感化对象,降低其原神祗的信仰值。
但以上都是他的猜测,具体还需要未来的实验进行判断。
简单测试并完成了当日职责任务,王鹤松了口气。
他计算了下,每游戏日仅需要花费20分钟不到的时间就能完成职责任务。
而剩余的时间都可以任意支配。
这点与他的推测相差不大。
王鹤心下稍微定。
虽然进入游戏晚了,但是其他方面还是挺顺利发展,接下来只要继续保持这个势头就好。
通过之前和NPC的交流,王鹤确定了一件事。
那就是《虚空》搭载的人工智能技术是非常完美的,应该是目前各大国家的顶尖技术。
单凭王鹤,还真判断不出《虚空》内游戏NPC和真人的区别。
虽然其他游戏的NPC也能做到部分相似,但是或多或少会有一定的瑕疵。
比如不停询问一些现实世界的事情或者世界观以外的事。
其他游戏的NPC或多或少都会出现一些固定模板类回答。
而《虚空》中的NPC,则回答的极为自然,感情表现也非常到位。
鉴于此,王鹤想到一个核心的问题:
玩家,玩家扮演的NPPC如何区分?
这可能会大大影响到他游戏的行动方式。
似乎做出了什么决定,他拍了拍神职服饰肩上的灰,提起精神,活动了一下身体。
随即,他拿出了神殿中自带的地图,往镇中冒险者公会方向出发。
冒险者公会附近,人流涌动,数十家买卖摊铺热闹非凡。
各种嘈杂声环绕于他的耳旁。
与镇上偏僻、寂静的神殿区域相比,这里完全是两个不同的世界。
谈到商业买
点击读下一页,继续阅读 应知一切如梦 作品《下班后的异世界NPC生涯》第二章 下班时间做个悠闲的神父