总结出诸多关于鬼物的行为逻辑。
难怪他看见的那一沓点名册上,几乎每一次都是陆鸣喆和何怜活到最后。
何怜有相对超模的特殊能力念力手,活到最后不奇怪,而陆鸣喆可能就单纯是依靠自己的智商了。
不过说到这个问题,颜铭立刻就将目光放在了身边的拐杖王身上。
没记错的话
这家伙可以纯粹依靠拐杖行动吧?
不久前逃跑的时候拐杖王就是这么做的,这才能骗过颜铭。
让拐杖王去楼上的话,岂不是能够完美应对脚步鬼的禁忌?
全程用拐杖行走,脚都不用触及地面,这样自然是触犯不了禁忌。
于是颜铭重新安排了人手,他一个人去寻找节点就行,其他三个人一起上楼尝试制服脚步鬼。
能用念力手控制住对方最好,如果不能的话,那就先回来从长计议。
这种时候,颜铭就开始怀念还能“碰境”的时候了。
假如还有弹珠能够碰境的话,他就能改变宿舍楼内的场景环境,可以试着将脚步鬼困在某个狭小区域。
无法大规模铺设脚步的话,这只鬼物的强度非常有限。
想到这里,颜铭便将试着感受了一下遮眼鬼的身体,他在转化为遮眼鬼后,那些弹珠就暂时被封存在这身鬼皮里。
用是能用,但一伸手去掏鬼皮囊的口袋,他就会松开遮住潘老师双眼的手,没有必要的话肯定不会这么做。
距离十二点还有大概两个半小时,届时便能再一次“抓牌”,弹珠里的小球数量会增加。
颜铭回忆了一下自己手中尚能使用的5颗弹珠,不清楚这一次小球的数量增加后是否能够再次使用“碰”的力量。
假如可以的话,大概率是能够“碰物”,利用“物”的力量。
碰境是依据鬼物创造出一片合适的环境,那么碰物会是什么情况?
创造出一种适合鬼物寄存的事物?
类似于道具或者法宝吗?
另一边,何怜在陆鸣喆的指示下已经将床板改造成了高跷。
虽然看起来很丑,走起路来也是摇摇晃晃,但能用就行。
三人警惕地上楼,慢慢向着脚步鬼的方向移动,而颜铭也是立刻让遮眼鬼的双重视野合一,开始在走廊上寻找所谓的节点。
先前他在五楼的节点房间就这么干过,因此