就具备了一大部分特效,物美价廉,性价比极高。
进攻型装备必须买成装。
因为合成路线上的东西根本不提供最终属性。
MaRin的诺手虽然得益于蜘蛛的GANK,补刀稍有领先,又飞到下路拿了个人头,但多花费800金币在鞋子上打前期优势,此时距黑切还差几百。
并且,没T没闪。
林北暗自动了心思。
对锐雯、诺手这样的英雄来说,传送的价值并不算高,基本是用来支援队友。
因为在塔下有极强的生存能力,多做防备,很难被对手强杀。
闪现不一样。
这个450码距离位移,还能和普通技能进行联动的瞬发技能,对近战上单来说,是一个大档次的战斗力差距。
可以找机会。
只是……
“MaRin很懂。”
娃娃看着上路战况:“他知道装备和召唤师技能落后的时候,绝对打不过锐雯,宁可不补刀也不让小北无伤耗血。”
“把兵线控了回去。”
“Bengi正在往上半区刷,要过来做保护。”
“我看到这样的SKT,有一个感觉是什么呢……”米勒停顿了半秒,继续往下说:“这支队伍好像是一体的,而不是分散的五个人。”
“任何一个位置出现问题,或者可能出现问题,其他人都能去协同应对。”
相对来说。
EDG不具备这样的条件。
节奏方面,厂长领先Bengi。
对抗方面,Pawn将军虽然不能真正压住Faker,但可以通过一些小技巧取得场面上的优势。
Deft加Meiko组合,拿到更强一些的线上英雄,已经压了二十多刀。
但这些,都比较‘散’。
没有,或者说找不到机会联动。
没有后续。
最关键的一点是……
上单还游离于体系之外!
没过多久,MaRin把兵线拉了回来,站在防御塔下和林北做对抗。
Bengi操纵蜘蛛,先隔墙插下真眼,确认草丛附近没有东西。
再进入河道。
沿着地形卡峡谷迅捷蟹加速场的视野,一点点摸向上路。
绕后!
导播敏锐地捕捉到这一幕,将视角锁定在蜘蛛女皇身上