,b点这越是反清,对面要是要过来打,因为他们知道你反清过后肯定会回防的!我真的是无语了,这device指挥路边了呀!真的菜的流脓”
玩神的声音仿佛在耳边响起,让江阳清晰能够感知到比赛发生了什么。
不过虽然带着情绪,但其中一个游戏理解,却让江阳来了点精神。
和之前玩机器给出的‘越勾越搜’形成鲜明对比的。
‘越清越打。’
就比如小镇这张地图,ct在中期如果选择主动反清香蕉道,察觉到香蕉道没人的话,他们会默认a区压力大,留一个人单b,其他人重防a点。
但对于进攻方而言,那也就意味着,你只要这个区域反清了一波,那么接下来这个区域的防守力量很薄弱,就很容易进入包点。
对上那些玩肌肉派的,用这个思路肯定是没毛病。
可如果对上那些学院派的队伍,指挥比较灵性的,也会利用反清这个机制来操作的。
那么反过来,他们也可以利用假反清,来制造他们某个区域已经回防的信息。
不过具体还得根据对手指挥来评价。
万一是apex的指挥,就不用玩的那么复杂了。
虽然这‘越清越打’只是一个很平常的概念,但有时候认知的提升,对江阳的帮助就是巨大的。
越勾越搜这个思路,在赛场上已经帮助江阳拿到过不少的击杀。
所以他觉得,接下来肯定也有这‘越清越打’用武之地的。
他继续把第二张‘随机技能等级提升卡’使用掉。
弱者标记(中级)(高级)
说明:当老登在本张地图中,连续三次对位击杀了同一个对手,‘弱者标记’自动激活。
弱者标记:大幅度提升专注度、大幅度提升急停定位速度、大幅度提升自信
弱者标记这东西,江阳觉得蛮好用,但一次很难提升。
他所拥有的某些技能,在天梯里的提升是不大的。
所以只有在正式一线赛场当中,提升速度才会加快。
而这弱者标记,一线赛场上让他感觉菜的,真没有多少,所以很难触发出来。
但这一波直接给他提升到了高级。
而且只要和对面某个选手对位打出了3:0的数据,即可触发,这泛用性就很强了。
然后就是最后的一个奖励。
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