磨点,剩余7632折磨点。
正在重新随机英雄
寒冰射手艾希
这英雄理论上可以用来打上路恶心人,但是这个版本不合适。
“换!”
这一次运气有点差,如果不是苏墨折磨点足够多,那就麻烦了。
消耗1000折磨点,剩余6632折磨点。
影流之镰凯影
苏墨犹豫一下。
这英雄,好像可以试一试。
苏墨开始和edg众人沟通。
edg在一楼锁定了猪妹。
轮到ssg选择。
此时苏墨还在系统沟通。
正在随机特性
慷慨:宿主每让给队友一个炮车,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力
“让炮车?这不能!”苏墨感觉不靠谱。
他也需要发育的,还是算了。
哪怕是加里奥、慎这种工具人英雄,也需要发育。
“换!”
消耗1000折磨点,剩余5632折磨点。
怜悯:宿主每放敌方英雄一马,提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力
苏墨:
这系统要不要这么抽象。
打比赛还放对面一马,当演员是吧?
那干脆让对方赢不就好了?
“换!”
牺牲:宿主每为团队做一次贡献,将获得提升1%的反应、手速、意识、走位,计算能力
这个好像可以!
至少比前面要靠谱多了。
对团队来说是正向收益,对自己也是正向收益。
那就这个!
bp还在继续,ssg在一楼和二楼拿到了发条和皇子。
管泽园解说道:“这是一个非常经典的组合,而且发条这英雄也比较适合皇冠哥。”
“发条这个英雄算是万金油,你对线强势的话,可以用他来压制对面,你对线不行,可以用来他抗压发育,反正他打团是有作用的。”
edg在二楼和三楼锁定辛德拉、韦鲁斯。
记得解说道:“但是,edg不想让你在中路混着,直接把辛德拉拿出来了,就为了打压制,中路对线这一场肯定和平不了。”
“那我感觉edg打野需要选
点击读下一页,继续阅读 暴走小风 作品《折磨流选手,我让人破防就变强》第207章 拿下第一局!搅屎棍打法出世!