无比详细的信息就是为了告知队友真打b了。
最简洁有效的沟通,让b小的表哥瞬间得知消息,提前回头架枪,粉碎了对面的进攻,与黑屋的小孩打了一波简单回防。
苏沐染忍不住感慨,这就是职业队伍的交流么,与她以前打的天梯相比,节奏确实很快,最主要是精简、跟进。
在snax死后,整个麦都是他的详细报点,然后是表哥的回应,小孩的一句我看b小,你先走,最后才是a点正在回防的声音。
整个环节下来,麦里甚至没有重叠的声音,但全程都在沟通。
苏沐染深吸一口气,当即明白自己要学习的到底是什么。
她当即开启最低功耗的思维超频,去学习他们的交流节奏与沟通环节,死死记在心里。
不得不说,cs真的是一个很有魅力的团队游戏。
只要队友之间配合得当,那就是艺术cs,非常有观赏性。
道具配合,同步进攻,协同防守,才是这个游戏最有魅力的地方。
在donk名扬天下后,很多人是跟风起了一个donk666的同款名字,然后就把自己当枪神了,各种的干拉磕枪。
殊不知就算是donk,拉出去前也是优先跟队友要闪光,确保自己的对枪优势。
就算是干拉,也是尽量是在有掩体优势的情况下跟敌人对决,配合上如蹲拉、摇摆移动开枪的方式,干扰对手的预瞄与瞄准。
然而某些聪明大可爱,在看了那么多donk的比赛后,却只学到了干拉。
好的方面那是一点都不学啊。
不得不说,在看到g2队员的防守道具后,苏沐染下意识就在想,第一时间该怎么破解。
但看到那么多烟雾,她也只想出闪光覆盖这种解法。
第一时间就给烟,是比较稳健的做法,不让对面第一时间占到便宜,比如偷人头,拿地图控制权。
这个游戏要谈战术,就绝对不能绕过时间。
就算是高段位的天梯,也会分为第一、第二、甚至第三时间。
而眼前,就算面对的是不知名的三四线队伍,g2也没有打非常规或比较激进的战术。
而是选择了最稳健的打法,第一时间给烟。
这样的做法目的很简单,那便是拖慢对方的进攻节奏,让队员自由发挥。
而以g2五人的个人能力
点击读下一页,继续阅读 苏沐沐捏 作品《CS2:变妹后站上世界之巅》第112章 并非吉祥物