预期数值要好得多!
网友们只看到77发火箭炸了42发。
许梦和控制中心的航天工程师们,却看到有35枚火箭第一次测试,就全凭自主控制系统完成发射和分离。
一枚枚火箭在高度降低后二次启动发动机,减速并调整轨道。
摇晃着接近地面后,发动机第三次点火,自行悬停、调整姿态完成再平衡。
最后稳稳回到地面,降落在预定区域完成回收。
这画面看上去没有发射时那么激烈,但几十枚火箭同时低空悬停,那精巧的平衡控制,却同样振奋人心!
只是很可惜——
这个环节,高度已经太低。
绝大部分玩家无缘目睹这一精彩画面。
只有从一开始就开足马力、奔向这里的玩家,有幸看到一鳞半爪。
其中还有很多是悬停阶段发生故障,或者落地角度不太精确、接触地面后歪斜倒下,导致的爆炸火光。
等第一轮测试完成,控制中心里终于响起人的声音——
“汇总问题!先把出现频率最高的问题找出来!”
“推进剂管理故障出现6次!最多的问题是液氧涡旋!垂直降落阶段燃料泵抽吸过量,液氧在贮箱内形成气穴涡流,导致发动机推力锐减!”
“3台火箭在接触地面后着陆支架出现损伤,导致站立不稳,着陆支架强度或结构需要优化!”
这个阶段,许梦还能听懂他们在讲什么。
可很快,他们开始嫌弃这样沟通效率太低,纷纷把发现的问题精简成一个个简短的词汇,许梦就开始听不懂了。
什么“格栅舵震颤”、“箭体折迭效应”、“推力矢量超调”、“超临界氦喷射引爆液氧”
听得许梦脑子有点蒙。
最后干脆摇摇头,将这些名词甩出脑海。
等事情结束,有的是时间慢慢分析。
至于现在
只要相信他们就好!
原地等待30分钟后,第一轮需要调整的细节被提交到许梦面前。
而许梦则唤来已经完成航天领域技术进修的小梦——小家伙不想待在室内,跑外面看火箭发射和爆炸去了。
小梦拿到这份调整清单后,迅速在眼前过一遍。
之后左手中出现一枚迷你火箭,右手出现一把小锤子。
站在原
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第658章 你搁这儿放烟花呢??