事倍功半。”
“那句话怎么说来着——不爱你的人,做什么都是打扰。”
“换到二游里,就是[不戳xp的角色,即使再怎么色、再怎么直球,也得不到玩家的心。]”
“???”火刀被许梦这一通xp理论搞得思路混乱,脑袋都有点不转了。
“所以这跟我的问题有什么关联吗?”
“当然有啊!”许梦回答,“我们需要不停推出各种xp的角色,来帮助玩家找到最符合自己xp的角色,然后在此基础上构建情感连接,才能事半功倍!”
“这这”火刀语塞。
许梦善解人意地打了个比方,方便他理解:“你可以简单理解为:这是一种赛博相亲。”
“赛博相亲?”
镜头中的火刀,肉眼可见地陷入了懵圈状态。
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第152章 基于XP的赛博相亲!