斗上,还是玩法上。”
薛亮点点头,明白了他在这个项目上,想大展身手会有点难了。
他最擅长的,还是热武器战斗。
许梦又补充道,“说到玩法,我需要补充一点。”
“怪物猎人本体的核心玩法,就是上面我提到的,在一个开放的、野性的、生机勃勃的世界中,狩猎各种大型野兽,乃至具备元素力量的超凡巨兽。”
“但狩猎怪物成功后,我希望获得的不只是武器、防具和烹饪素材,还要有一项重要的附加物——怪物的精魂,也就是非实体化的怪物影像。”
“在游戏本体中,精魂主要用于展示狩猎成果,并为武器的攻击动作添加华丽的特效。”
“这方面一定要做得帅!”
“同时也要拉开差距。”
“要确保玩家狩猎到的怪物体型越大,精魂就越帅,战斗起来特效就越华丽!”
“在玩家之间发生对抗的时候,等级不同的精魂之间,要能拉开差距。”
“新游戏也要做pvp内容吗?”有人忍不住问。
“游戏的主线玩法上不涉及pvp,只是狩猎怪物。但在补充玩法上,一定会有玩家对战内容。”许梦明确回答。
“什么补充玩法?”又有人问。
许梦拍拍手,于是身后的画面再次切换。
这次是好几十个手持各种大型武器的猎人,在同一张地图上互相对峙。
“三种补充玩法,不过在这里先说两种。”
“一种类似狂野时代,将几十上百位玩家扔到同一个狩猎场中进行杀戮竞赛,活到最后的人或队伍获胜。”
“另一种则是:爬塔挑战赛。”
身后的画面再次切换。
一座几乎接天连地的巨塔,矗立在城市的楼宇之间。
哪怕许梦还在讲话,员工们也无法克制,忍不住发出惊讶的噪音。
许梦并未受到干扰,继续说道:
“这部分玩法,将会发生在虚拟城市中——我在蔓生都会里,修建了这座天空竞技场。”
“一共251层,以10层为一个等级。”
“玩家从第一层开始,层层挑战,胜者上升,败者下降。”
“在这里,精魂就不再只是装饰和特效,还可以为玩家们提供战斗协助和属性增益。”
“这会极大加强决斗的观赏
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第238章 《怪物猎人》和天空竞技场!(二合一)