可这个猎人惊愕的神情,细节实在太丰富了!
简直就像真人一样。
惊讶中饱含着困惑,困惑中又流露出委屈。
如此复杂的情绪,在仅仅1秒钟的画面中表现出来
这怎么可能?
一定是幻觉!
但这种幻觉,在之后的玩法预告片中,变得越来越强烈——
拎着大太刀的猎人左劈右砍,砍得正爽。
突然被长枪一挡。
又是“铛”的一声!
太刀应声脱手。
那猎人第一反应不是躲开后续的攻击,而是难以置信地回头看了一眼被震飞的太刀,才茫然地看向对手。
愣神加上失去武器,导致他毫无还手之力。
被对手戳死当场,装备爆了一地。
——
长枪猎人正跟别人互砍,脑袋上突然跳下来一个猎人,握着一把巨斧朝他脑袋狠狠劈下来!
但那个猎人身体往下一蹲,长枪斜着一横。
下一秒,两次金属碰撞的声音几乎同时响起!
两个对手的武器——巨斧和双剑,同时被震得脱手飞出。
两人也是呆滞了一瞬间,才想到要躲避。
在其中一个画面里,幻月敏锐地捕捉到一个非常小的细节——他确信自己看到了巨斧猎人嘴巴开合,说了句什么。
预告片没有放出猎人的声音,幻月也不会唇语。
但这问题不大。
他刷新了一下页面,重新把进度条拉到这里。
果然画面上出现了大红色的弹幕——
看嘴型,这里说的应该是卧槽
这条弹幕在短短数秒之内,得到了玩家们上百次点赞。
“哈哈哈”的弹幕密集涌现。
幻月倒是没有笑。
“所以这预告片是真人玩家演出?”
“是开发组演的吗?”
“可还是不对啊!如果是开发组,为什么武器脱手后会这么惊讶,一副没想到的样子?”
幻月百思不得其解。
但答案其实非常简单——
在许梦的安排下,负责怪物猎人主世界开发的团队,和[永恒猎场]玩法的开发团队,是两组不同的员工。
许梦在录制这次[永恒猎场]玩法预告时,把开发游戏主世
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第256章 干翻拳王?我吗?