又有两家公司的主页被劫持,出现了[youknowwhoiam]的示威字样。
与此同时,筑梦的游戏中,玩家延迟还在提高!
新用户也已经无法登陆。
交战的双方,都在承受着冲突的代价。
——
事情到了这一步,再迟钝的人也反应过来了——
这次交锋,不只是筑梦和新力之间的冲突。
而是一场筑梦跟很多家大型跨国公司之间的全面战争!!
最先出现问题的是筑梦。
所以这是新力、阿瓦隆、网讯等等大公司,率先对筑梦发起了攻击。
而许梦关闭蔓生都会,获得喘息之机后,立刻还击!
一个闪击战,干脆利落地干崩了新力的服务器。
现在又毫不退缩地向所有对手,同时开战!
至少以一敌七!
丝毫不落下风!
搞清楚了前因后果,这场交锋立刻就变得不一样了!
全球的媒体和网友,已经不仅是关注这件事了,无以计数的网友都开始给筑梦加油助威!
甚至不打游戏的米国网友,都开始给筑梦加油。
希望筑梦能“给那些大公司一个教训!”
好事的媒体们,还为这场发生在数字世界的战争,起了一个颇有气势的名字——
[比特风暴]!
在这场流量的狂潮中,一向喜欢跟玩家们互动的筑梦,却始终沉默。
直到怪物猎人开发组现身。
他们对游戏发售首日就出现如此严重的服务器问题,导致延迟过高、影响玩家们游戏体验一事,发布了道歉公告。
——在开启内测那天,开发组就被许梦逮着录制了道歉视频。
可这个视频,在整个内测期间都没用上,这让不少人员工都有些遗憾。
现在遇到了机会,大家立刻就想到了这个道歉视频。
甚至在发出去的时候,还有些微妙的期待。
全球网友们本来正紧张地关注着这场惨烈的互联网战争——任何一家公司被击溃,都将承受数亿、甚至数十亿的代价!
就是把国家银行的现钞拉出来烧,都没有这场战争烧得快!
在这个节骨眼上,怪物猎人开发组的这个操作,搞得全球网友们都是一愣。
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