要说只能躺在设计方案上的“龙魂3v3”和“属性相克”了,完全没法做。
可只要光子芯片和光子拓扑服务器阵列研发成功,那一切就大不一样了!
不论是全息腰带本身的性能,还是云游戏的数据上下行速率,都会得到巨幅提升!
很多之前做不到的事情,都将水到渠成。
那时候,才是全息腰带大批量生产,全面推向市场的时候。
线下热闹的同时,互联网上,造梦机的热度也在持续走高。
霜雪计划、战争之王、怪物猎人一一进行了造梦机试玩。
每次试玩还没结束,就有一堆人蹲在社交网络上,等着试玩玩家发表感想。
第二天上午是霜雪计划。
开始不到五分钟,就有人发表了一条措辞激烈的感言:
“卧槽!我人都躺下了,你告诉我未满18岁不给玩??”
“玩我呢???!”
“焯!”
网友们顿时哄笑声一片。
还安慰他:“没事没事,长大就可以玩了。”
“这游戏对青少年身心健康不是太友好,你还是先去跟蜘蛛玩吧。”
“对,想看色色,去[恶灵之柩]的浴池里也能看。”
“小朋友好好学习,天天向上。”
10分钟后,又有新消息出现——
造梦机版本的霜雪计划,一如既往地提供了[和谐开关]。
而且打开后,比幻景游戏套件的和谐更严重!
——但这其实是为“合理性”做出的妥协。
有些时装,在屏幕里看可能不觉得怎么样。
但身临其境时就会发现:
它们一点都不符合物理学!
一些“南半球”设计,在正常物理学表现下,百分之一百会走光!
还有各种无视重力,甚至反重力的服装设计!
这些违反物理学的现象,会严重影响代入感。
所以,就有了更符合物理学、追求最大化代入感和真实感的版本。
当然,追求最大还原、角色魅力和视觉奇观的原版,筑梦也好好保留着。
不过网友们现在只能通过试玩玩家的反馈,来了解那个看不到的版本。
但参加试玩的大都是资深玩家。
很清楚有些东西,你不提
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第400章 妈妈!我再也不用站着开车了!(求月票)