夸张。
在这种背景下,攻击筑梦做游戏?
别逗了!
你家孩子沉迷游戏、不好好学习?
那是你家长没教育好!
混账孩子欠抽!
关筑梦什么事?
游戏?
游戏好得很!
跟筑梦相关的产业链工人,更是巴不得全世界人都狠狠地玩游戏,玩得越多越好。
这样他们生产的产品,才会有源源不断的需求,他们的工作才能稳定。
另外,造梦机推出之后,“防沉迷”也变得更加不现实。
一群肝帝都开始24小时连轴转肝游戏——
睡着了在梦里肝,睡醒了用幻景游戏套件继续肝。
甚至这种玩法,还挺健康。
睡觉时间充足,运动也没缺。
这不比防沉迷不让玩游戏,但是趴在床上刷短视频健康多了?
在这种种因素影响下,“防沉迷”已经是一个快要被遗忘的概念。
可现在,庞云的做法,再一次让所有人想起了这件事。
一天在线20个小时。
肝到自己的脑神经都疲惫到钝化,肝到脑机接口都因为持续高强度的运作导致bug
这实在是匪夷所思。
这都不是简单的瘾大,这简直就是不要命!
“我不限制你脑机接口的功能,是因为觉得经过这次手术后,网络已经是你肢体的延伸。”
“你对网络的依赖,会比普通人对手机的依赖更甚。”
“我不忍心在这方面限制你,也希望从你的行为中总结经验,为以后进行脑机接口手术的人提供方便。”
“但我万万没想到,第一个重要的教训,就是必须要限制你们这方面的能力。”
许梦忍不住叹息。
说话间,已经在快速检查另外几位患者的情况。
庞云这个“1号案例”取得成功已经有半个月,脑机接口团队当然没有止步不前。
在上级部门支持下,已经又帮助四位患者完成脑机接口手术。
——一般来说,脑机接口这种危险、敏感的手术,哪怕有了成功案例,也不可能这么快进行下一例。
而是要等待更长的时间周期,确定庞云后续没有任何副作用后,才会进行更多临床手术。
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第470章 断网!禁闭!防沉迷!(求月票)