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而庞云14天狂肝292个小时,导致许梦准备推出防沉迷政策,就是这个结果。
这导致庞云的照片,出现在全球很多新闻网站的首页。
——虚拟世界发生的大事,已经足够登上任何一家新闻网站头条。
这一天,庞云的大名响彻全球!
对此刻的庞云来说,唯一的好消息是:他已经被强制断网。
不仅是脑机接口,包括手机也一起断网。
这时候的他,只能带着焦虑和不安,在助眠贴片的作用下,沉沉睡去。
八个小时后,他才会面对这场风暴。
筑梦没顾上关注这些。
在庞云入睡后,他全程关注着专家团队对庞云各项生理数据和脑机接口稳定性的检测。
直到确定并没有严重的硬件故障,才完全放下心来。
又花了点时间给庞云加上8小时意识登录限制。
——要是还想玩,就给我站起来,去万向跑步机上玩!
搞定庞云的事情,许梦又马不停蹄地回到办公室,检查60岁以上老年用户的平均游戏时长。
在充足的测试人员和技术团队支持下,[返老还童]项目进行得十分顺利。
他觉得距离推向市场已经不远。
再加上庞云的“提醒”,必须先了解下目标用户——
自“老年人宣传片”发布后不到一周时间,筑梦就拥有了超过4000万老年注册用户。
其中超过2200万人,使用过造梦机登录。
这还是因为造梦机现在供不应求。
在“年龄促销”和“国家补贴”双重助力下,筑梦单独分出来的1000万台促销设备,被一扫而空!
剩下的1200万用户,其中400万早已拥有造梦机。
还有800万,则是被家中年轻人拉着,用他们的设备进行的试玩。
使用小辈造梦机登录的老年人用户还好,在线时间非常健康。
但是自己拥有设备的那些,平均游戏时长都相当之久,比起正值壮年的年轻人也丝毫不逊色!
以当前的状态,用造梦机来玩的话,这不是什么问题。
但如果把[返老还童]的技术普及出去,这些“网瘾老年”全得出问题!
甚至光是每天6小时的[返老还童]时间,需要消耗掉的算力成
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第471章 庞云上头条,许梦的小镰刀(求月票)