一道闪电下去。
然后看着被闪电劈懵的倒霉蛋“啊啊”惨叫着掉下去。
玩得不亦乐乎。
时不时还让给小梦玩一玩。
然后毫无预兆地,一行行文字流水般出现在他眼前——
任务更新——
筑梦游戏平台,已成为全球游戏开发者和玩家心目中的绝对王者,发行和购买游戏的第一选择。
任务:王座之争(已完成)
可获取基础奖励:极光通讯网络
是否进行任务结算?
许梦愣了一下,才反应过来这不是筑梦的系统提示,而是许久不曾冒泡的游戏人生系统。
看完之后,还没来得及寻思这[极光通讯网络]是什么,就又是一愣:
我超额奖励呢?
筑梦用户已经高达6亿5000万,造梦机也卖出去6800多万台。
这还不算超额吗?
许梦结束“打地鼠”,关闭全息显示,来到安静的阳台上细细思考——
就系统给的反馈来看,确实不够。
他自己细细思量一番,也觉得不太够。
在绝对数量上,vapour游戏平台的注册用户数量早已突破10亿大关。
筑梦的6亿5000万,显然落于下风。
若论主机销量,造梦机也比不上索福特游戏盒子和壬天堂游戏机。
壬天堂游戏机最畅销的主机,销量超过1亿5000万台。
就是索福特游戏盒子,最畅销的主机也卖出过8700万台。
若说历代主机总保有量,壬天堂更是高达8亿!
甚至已经死掉的新力游戏站,总保有量也高达6亿。
只是新力游戏站现在已经被淘汰出局,不再有上桌的资格。
造梦机想要在销量上超过这些“前辈”,显然还有几个月的路要走。
许梦盘算一番后,已经明白过来,接受了这个结果——
说筑梦已经在游戏行业登顶。
那全世界没有任何人会质疑——哪怕是壬天堂或游戏盒子的忠实拥趸也是一样。
但按照系统对“超额完成”一贯的超高标准,那确实还差了点。
“既然如此,那就再添一把火!”
心思既定,许梦便把[斗龙大赛]和[人形机器人对抗赛]都
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第513章 我超额奖励呢??极光通讯网络(求月票)