词汇屡见不鲜。
玩家们也不觉得他们的表现夸张——因为现在夏国游戏圈几乎所有的自媒体,都是这幅样子!
就连夏国最权威的官媒,也一口气连发三条——
[夏国企业完成游戏产业世纪并购,筑梦游戏确立全球游戏产业领先地位]
[我国建成第一座具备核防御能力的超级服务器集群]
[筑梦游戏构建“数字地球”,为全球数字产业发展掀开崭新篇章]
网友们起初相当吃惊。
官媒称赞游戏企业,一向罕见。
每次游戏新闻以正面形象登上官方媒体,都会引起国内游戏玩家的侧目。
不过很快,大家就又回过神来——
这可是许梦!
网上有大v攻击许梦,都会被当地机构上门教育。
护犊子到这种地步,官媒出来夸几句,再正常不过。
尤其是这种突破性的成果,[游戏产业全球第一]、[超级服务器]、[开辟新产业]
不夸一下才不正常!——
在海外,这场发布会的影响力也毫不逊色。
所有媒体都在连篇累牍地报道。
不过和国内一面倒的夸奖和赞美不同,海外媒体的报道风向,却有点复杂。
正面的报道当然多不胜数:
[创世时刻!许梦重新定义虚拟世界!]
[光子服务器突破:夏国企业实现服务器架构量子级跨越]
[游戏产业版图重构:筑梦以象征性的15刀收购主机巨头]
可与此同时,质疑和阴阳怪气的标题也遍地都是:
[“数字皇帝”打造核战争堡垒,巩固自己的王座]
[能装下10亿人意识的永续服务器,为什么用机器人维护而不用人类?]
[数字狂人,想要将全人类装进盒子?]
[15刀收购游戏盒子,暴露游戏产业垄断野心]
[筑梦创建数字地球,确立数字领域绝对霸权!]
[筑梦服务器算力飞跃,“返老还童”项目价格何时降低?]
尤其是米国的媒体。
本来最近几个月,[筑梦威胁论]的报道已经越来越少。
但这次许梦的动作实在太大,又把他们给搞应激了。
只是这时候,他们的报道已
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第581章 刷屏全球!让世界重回年轻!(二合一)