别开玩笑了,至少几十倍,多的甚至要几百倍!
更不要说推进项目进行,需要的额外花销
全世界的游戏开发工作室多不胜数,但其中大部分项目从立项到失败,都掀不起一丝水花来。
制作游戏说起来浪漫,但实际上确实一条风险巨高、代价贼大的工作。
没人能兜这个底。
许梦也不行。
不过
“兜底肯定是不行,但再加快一下速度,提前做点铺垫倒也不是不行。”
许梦很确定:未来会将虚拟世界变成半开放模式。
既然如此,把[创世纪引擎]放出来让开发者们提前学习一下,也未尝不可。
再举办一个小型比赛。
用一个固定的题目,来考验一下开发者们的创意和能力。
只要做好筛选和项目规划,不仅可以筛选出真正有能力的开发组,还能给玩家们来点新的惊喜。
许梦记下这件事,打算忙完手头的事,再找手下大将们一起规划这件事。
然后就迅速编写公告,发布出去——
各位朋友们:
大家上午好!
想必很多人都已经注意到:
蔓生都会扩建工程的最后一个项目——[万国图书馆]已经建成收工。
虽然因为一些特殊情况,让这个项目暂时不能正常使用,但这只是个无伤大雅的小麻烦,一些玩家和开发组之间的小小交流。
问题并不会持续太久。
相比于“水”的问题,更大的问题其实是图书馆的藏书。
正如我们一开始担心的那样:全世界的书籍是一个太过庞大,也太过惊人的概念。
仅凭筑梦一家公司的人力,实在不可能实现大家的渴望,将全世界所有国家的所有书籍全部纳入这间虚拟图书馆。
我们在技术上绰绰有余,但在人力却欠缺太多太多!
因此——
我作为虚拟世界的创造者,第一次向全世界所有人——不只是玩家,不只是用户,也不只是网友,而是所有能看到这些文字的人,发起一次倡议。
我将启动一项名为[数字方舟]的计划。
这项计划将在全世界所有国家同步启动,面向全世界每一个人。
我以我的人格向全世界保证:
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第605章 [数字方舟]计划!(月底求月票)