这一番努力,终于在玩家们哈哈大笑的声音中,成功钻进撤离舱。
系统的设定中,撤离舱里只能容纳一个人。
但是当小梦晃晃脑袋,从哥特少女的装扮重新变回粉脑袋的小家伙后,轻轻松松就跟着许梦一起钻进撤离舱。
开发组的代码限制,就像不存在一样。
看到这一幕,不论是现场的玩家,还是直播间里的观众都淡定得不像话,丝毫没觉得这一幕有什么不对劲。
剩下的人已经开始决定最后两个位置。
正常模式下,这时候当然是手底下见真章。
但现在毕竟是许梦的直播,大家也就没搞得太难看,通过猜拳迅速选出最后两个逃离席位。
被留下的玩家,还把自己收集到的蓝图和武器送给幸存的玩家。
撤离舱被弹射出去的瞬间,伴随着震耳欲聋的音爆,流线型的舱体前端出现一大团圆锥状云团。
只是一瞬间,从静止到突破音障。
开发组虽然没有完全还原这种可怕的过载,却也还原了一部分,来保证体验的真实感。
“足足三轮,我可算是成功撤离了”
许梦有点感慨。
观众们却一点也不给面子:“还是别人让的你!”
“丢人!”
“换我绝对不上,君子不受嗟来之食!”
许梦只当没看到。
现在能走完[死亡之路]、玩上深空残响的玩家,要么个人战斗力爆表、综合素质超强,要么运气好到爆表。
跟这帮人勾心斗角——还是在直播状态下,难度未免太高!
嗟来之食怎么了?
吃得就是嗟来之食!
水友们正吐槽呢,突然通过许梦的视角,看到不一样的画面——
之前还有人说:东京这张图,没有展现出奈特沃克对“极致视觉美”的追求。
飞船舷窗外的东京街头已经是被飞船撞毁的样子,乱糟糟的,一点也不好看。
但现在,当撤离舱被弹射出来、飞上高空后,大家的视野也从地面那一小片区域跳脱出来,得以从更高、更宏观的角度欣赏整个东京。
感受立刻变得大不一样:
飞船确实带来了破坏:
砸倒一大片建筑物,周围的大楼也摇摇欲坠。
地面裂开深深的沟壑,秋叶
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第609章 梅开二度!这也能联动?(月初求月票)