上条动态的评论里,希望这次大赛不设置选题、让所有开发者自由发挥的玩家留言,高达8万条。
这8万条留言,又获得了超过260万次点赞。
所以
尽管这种做法跟我们一开始征求选题的做法完全相悖,也会为后期的评选造成很大麻烦,但我还是决定:
将这个选项加入正式投票!
——
10分钟后,许梦终于发布选题投票。
大家顺着他发布的链接跳转到梦津,然后无不大吃一惊——
那是一份涵盖足足86个选项的超长投票!
里面不仅有[动作]、[模拟经营]、[角色养成]等各种常见的游戏类型,还有[科幻]、[历史]、[探险]、[怪兽]等等故事类型。
看得人眼花缭乱。
英勇狙基手看完之后,整个人都变得举棋不定。
犹豫良久后,干脆投给最后一行的[不设限]。
但就在他提交的时候,网页却卡了一下,显示提交失败。
这让他十分惊讶:
“现在到底有多少人在投票啊?”
“能把筑梦的超级服务器都给搞过载?”
不过他尝试再次点击提交时,筑梦强大的服务器已经用惊人的速度完成动态扩容。
让他顺利把票投了出去。
于是他很快就将这件事抛诸脑后,拉着几个朋友去排深空残响。
他们现在整筹划着一个野心勃勃的项目——
在迷失之船和蔓生都会之间,修一条高速公路!
让玩家们可以快速抵达迷失之船,免费激活深空残响。
而且必须要快!
——筑梦在公告里说,“测试期间”激活的玩家可以免费获得永久游戏权限。
正式上架后,很难说还有没有这项福利。
所以必须要尽快!
玩家们投完票,就将这件事抛诸脑后,再次忙活起自己的事情。
游戏开发者就没有这么轻松了。
第一天,他们几乎是每隔一个小时,都要看几眼投票情况。
第二天,他们已经开始针对票数领先的几个选项,思考开发什么游戏。
第三天,投票结果终于出炉。
排名前三位,分别是——
[太空科幻
点击读下一页,继续阅读 达尔文动物园 作品《互联网时代,谁还做传统游戏?》第611章 跳票狂潮!(求月票)