“所以先用松子的素材,用刚刚开发的引擎,把游戏原型做出来看看先!”
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几天后。
“该死的,我向上帝发誓!”
“这简直是我玩过世界上最好玩的游戏!”
理查德放下鼠标,意犹未尽的惊呼。
他刚刚操控着大卫,经历了惊险刺激的交易谈判,顺利完成了委托任务。
游戏里,光是和平谈判、暴力解决、破解芯片、自掏腰包等等等等,好几种选择,所触发不同剧情的分支。
就已经让他眼花缭乱!
而且还有小队内的队员配合,也是多种多样。
比如露西作为黑客,除了能在战斗时削弱对手,瘫痪义体外。
居然能在探索过程中,直接黑掉摄像头,好让他全程潜行,不用遇敌。
而代价是结局的boss和敌人会超级加强!
这直接打破了如今传统jrpg游戏,频繁遇敌这一大缺点!
而其他的,诸如谈判时压迫感与张力的完美演出!
多种选择影响的剧情走向,和那战斗方式的自由度!
“艹!真tm牛逼!”
理查德激动不已,“这游戏绝对要做出来,哪怕让我跟我父亲要钱都要做!”
“别别别,用得着那么激动吗?”苏砚承按住他。
一扭头,看着屏幕上松子不动的立绘,还有简陋字符搭建出来的场景。
这里是食品工厂这个是敌方机甲小平头.jpg这个是露西
然后编辑器编辑的文本框,跟跑团的mc似的,弹出各种对话和选项分支。
最后剧情定格在大卫和他的小队,被中间人黑吃黑的结局上。
就这,理查德也能玩下去,玩起起来更觉得惊为天人。
那脑补能力是真的很牛逼了。
“那你呢,玩起来觉得怎么样?”苏砚承需要征求另一个人的意见。
“完美。”渡边言简意赅。
“真的?你说完美,那可能就要改了啊。”苏砚承不信。
“不开玩笑,我觉得这款游戏如果真能做出来,真能实现你之前所有的构想,
也许可以竞争一下历史最佳rpg也说不定”
渡边推推眼镜,说道,“而我最喜欢的,是大卫被夹在
点击读下一页,继续阅读 靑航 作品《游戏制作:我要重振国产游戏》第41章 正式开发