生化魔人扎克从天而降,将目标区域内的船长,戏命师击飞。
只有反应速度较快的辅助布隆没有被它击中。
紧接着扎克化身橡皮人,变扁、变大。
依靠自身的弹性将戏命师和船长再次弹上天空。
随后落在装备有25层杀人书、鬼书、大帽子、法穿鞋、卢登的雪人的大招内。
“2057”、“2224”(见图)。
两个紫色的数字分别从戏命师和船长的头上冒出。
两人血条变空,直接死亡。
雪人拿下双杀。
这就是张子镜发明的《饰品杀人案魔改3.0版本》。
包含了真眼的作用、玩家对敲钟牛的仇恨,运用《张子兵法》、《峡谷厚黑学》等一系列因素,所创造的。
当然。
最重要的也是感谢沙雕设计师在2017年4月21日对生化魔人扎克的大招进行了改动。
将原来的“弹弹弹,弹走鱼尾纹”变成了现在的。
开启大招后,扎克会将自己压扁为一块胶土,能够选择在地上摊上几秒钟蓄力,免疫控制并降低站在自己上方敌方的速度。
未完全蓄力时重新激活会让扎克恢复形态,击飞附近的敌方。
如果扎克蓄力至少一秒,他会包裹住所有踩在他身上的敌人并带去目标地点,并在着陆时造成伤害。
这改动简直太对了!
让原本已经被识破的饰品杀人的成功率从0%再一次回到了100%。
没有人会想得到,敲钟牛明明距离草丛那么远了,自己却还会被“草丛原子弹”炸死。
无疑。
饰品杀人魔改3.0的节目效果是巨大的。
而精彩的节目效果往往伴随着更为平凡的烹饪方式,哦不,往往伴随着更为朴实无华的白色弹幕。
“自古真情留不住,总是套路得人心。”
“这些人的头是真的铁!”
“被同一个套路杀这么多次,不动脑子吗?”
“一群傻子,不长记性。”
“你们是杀勾吗?布隆都缩哪里去了,还觉得白银完全是无脑?个别现象好嘛?”
“惨无人道啊,÷生。”
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