能多保住一个高速计数才使用了“”。若是没有通过除外陷阱削掉神炎皇的一千点攻击力,那么上回合的攻击之后安提诺米的高速计数会跌落到六个,这回合也只会上升到七个。
高速魔咒-最终攻击需要最少八个高速计数才能发动,如果没有上回合的铺垫,这回合的反攻就不成立了。
“上吧,我的全力!”
安提诺米喝道。
“科技属戟炮手,对‘神炎皇乌利亚’攻击!”
戟炮手手部装置爆出超负荷的白汽,能量导管亮起耀眼的光辉,光子利刃的挥斩突破临界点,将空气切割出量子化裂隙。
螺旋的闪光撕裂空间,斩开了乌利亚喷吐的烈焰。光子重刃的斩切毫不留情撕开了幻魔的身体,赤色巨龙燃烧着陨落。
当然,原本足以决定胜负三千点伤害全数被“灵魂障壁”抵消下来,并未冲击到游玄的d轮。
“结束阶段,戟炮手的攻击力变回原样。”安提诺米道。
科技属戟炮手,攻击力8000攻击力4000
“回合结束了。”
安提诺米再长长出了一口气。
成功了,打倒了传说中的幻魔。
并且戟炮手的落地也给了他极大的信心,让他觉得就算面对的是游玄这样级别的王者,如今也已胜券在握。
动画的戟炮手有着实卡没有的恐怖压制力,说他出场就能奠定一半的胜局也并不夸张。
动画戟炮手的效果是,可以把怪兽的召唤、反转召唤、特殊召唤,甚至是用卡的效果对怪兽进行的召唤,全部无效并破坏。
并且实卡戟炮手无效召唤的效果一回合只能用一次,动画却没有一回合内发动次数的限制。其次数限制是,这个效果最多可以使用这张卡三角加速同调时所使用的同调素材数量的次数。
也就是说,安提诺米刚刚用三只怪兽进行了三角加速同调,因此科技属戟炮手最多可以无效对方三次对怪兽任何形式的召唤。
我戟炮手站场,还能无效三次召唤,这你还能翻盘?
“我的回合,抽卡。”
游玄淡淡道。
“发动魔法卡‘怪物回收’。
把自己手牌、场上全部的卡洗回卡组,之后从卡组抽五张卡。”(原作卡)
游玄的所有卡全部化作金光回到卡组,刷刷刷地自动洗切。随后顶部五张卡自动重新弹出。