的话,大大改善和平年代之下,修士们的操演问题,而且只要信息安全保障到位的情况下,在全息游戏舱内,一些现代作战的部署都可以直接通过这种方式进行实体模拟。
可以说,这篇论文的概念是天方夜谭,甚至在很多专家眼中不乏有些滑稽
可老板们是不会在意的,因为他们要的就是概念,而且最好还是充满争议,又可以让大部分人似懂非懂的概念。
全息游戏舱这个事本质上就和元宇宙这个概念差不多,没人知道到底行不行,但如今散仙儿法环出来了,这就证明了这是真的可以
有时候科技进步,往往只在一夕之间。
言归正传,被带向去见牢头的路途中,孙蓉也没显着。
她知道自己决不能束手就擒,必须要想一些办法来扰乱目前的游戏节奏或者最起码确保自己手上能有底牌。
可是她一个古代重甲修士,只有手持重武器的时候才有特殊加成啊!不然也就是个初始血量血厚一点、防御力略高一点的肉盾罢了
不对
谁又说,重甲修士就一定要佩戴重武器了?
孙蓉检查了下自己的物品栏:古代银鳞甲(白色)、古代银鳞头盔(白色)、古代银鳞长枪(白色)。
这三样东西,都是白板装备,而且给她带来了很高的负重,头盔和铠甲还好说,这长枪的负重都有150点了!戴在身上严重影响速度!
孙蓉还是想要一点轻盈的武器。
而且游戏里本身对于职业跨职业选择武器也是没有限制的,只不过是损失了职业自带的加成而已。
谁说法师不能穿重甲了?
谁说剑仙一定就得是腰间别个葫芦,满嘴酒气的光脚丫糟老头子了?
所以下一秒,孙蓉的思路变得很明确,她决定自行修行剑术心法。
虽然她现在并没有获得任何剑术心法的游戏内渠道,可是游戏外的渠道她知道啊!这游戏的研发人是白鞘,她虽然不懂游戏,可她懂白鞘啊!
这可是王令手上的鞘灵!
而且作为游戏的投资人,孙蓉和白鞘的关系也十分不错,知道散仙儿法环内的法术、心法、功法设定根基那都是来源于天道的,是根据现有的东西改编出来的。
也正因此,这一刻,孙蓉在心中做出了自己推断。
既然功法、心法都是根据天道来设计呢,那么有关剑类的东西会不会也都和剑王