少能缓个一两张修炼出点东西,结果半张转场就被师伯喊出去报仇了,个人感觉一口气看着看完很累,追更又不上不下但确实写的很好,可能真是不合适现在快节奏的市场了。
提个更改方向的建议,从作者老书了解到的蜀山脉络,1像是收宝必有人来,跟主角抢噼里啪啦打斗一场。
2修炼更是坐不住,出现剧情就是打架。关于收宝物,这本书主角修炼的天书地煞法,可以设定因为是天上来的,能遮天灾躲人劫得以跳出蜀山因果,适当让主角悄默声的拿走一些宝物或者功法啥的。
比如1用琴音改天换地以自然为阵法遮掩宝光。2地煞72变修炼大成,变换成自然动物。
先一步拿到自己需要的宝物,然后留下一些不需要的,让他人抢夺,自己先一步脱身回去修炼。
关于修炼希望能明确下修炼体系,可能作者是不想显得太游戏化,更符合蜀山老书轻修炼重宝物斗法。
但如没尾巴的蛤蟆借蜀山写自己的东西,也是有了等级,受众才变大了。
感觉以作者阅历跟文笔当是能写出彩的,但这方面描写太少等级模糊,我都一时分不清主角是什么实力,新书友更别提了我哥们说好像猪脚强的能打,弱的好像也是勉强应付,之后可以适当提两嘴。
再就是可以多些写修炼感悟,让主角在洞府里多坐会儿。或者是修炼出一定小阶段的东西再出去。
其实好的修炼描写也很吸引人,像大道争锋猪脚结金丹至今一直有印象。
以上口胡全语音打字,大家包容意会即可,希望作者能看到。
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