挡,抽出武器,切换姿态等等选项间进行抉择,但很快就得到了唯一答案。
全面启动不死特性并向着窗口跳跃逃离。
对方能悄无声息的来到身后,无论是实力还是速度绝对够快,任何的反击行为都不会奏效。
下一秒。
呯!
窗户破碎。
罗狄成功“逃”了出去,速度却有些过快,不像是自己跳出来的,而是被打出来的。
不仅如此,腹部及以下的部分全都没了,脊骨在空中晃动。
哐当!
身体重重撞在公路对面的围墙上,撞出几道裂痕,落入垃圾堆。
“咒怨?不对,这是实体,而且是很高很沉的人型实体。打击感就像是金属撞击,明明这么重,速度却快得惊人。
我得赶紧回去,片山有危险。”
在不死效果的支撑下,
罗狄先以双手爬行,脊骨蠕动。
在靠近租屋的途中下半身快速重构,刚好在楼下完成塑形。
一个跳跃,收缩身体,从破碎的窗户口完美回到屋内。
落地瞬间,电影化领域展开!
嗡!
室内立即变成了水晶湖的样式,
戴着杰森面具的罗狄却歪着脑袋一脸疑惑,因为目标并没有被框入领域范围。
“逃走了?”
罗狄并没有第一时间解除电影化,而是以一种戒备状态慢慢靠近片山所在的位置。
短短几秒钟时间内,
片山已经被全面肢解,脑袋都不见了,干瘪的身体散落得到处都是。
不过,罗狄能够感觉到他的生机,没有死去。
“片山这家伙和我有点像,他的主意识并不在大脑,而是在背脊衍化的蜗牛壳内。
就算脑袋被破坏,也根本没事。
而且他的生命力非常惊人,最夸张的是这家伙还在睡觉?”
诡异的一幕发生了,
片山被肢解的尸体,无论大小,哪怕只是一些细小的碎肉表面,也跟着出现漩涡结构并很快出现蜗牛壳。
就这样,
大大小小的蜗牛向着中心聚集而来,相互黏合。
就连被遗弃的人头都从外面爬了回去。
聚集,
褪去外壳,
回归片山的模