可以不费吹灰之力打到巨魔,后者却在吃到技能后不会有这样的能力,除非他们在拐角相遇,否则酒桶的强力减速法穿q下。
他绝不认为巨魔能够舔到自己。
简略解释一下,1v1对抗他不是巨魔的对手,但不好意思,他出的是法穿装备,他可以拉扯。
那一q的爆炸绝对够酸爽,同时后坐力效应也够持久。
后续的团战里,面对snake的巨魔加牛头双前排保后期大核阵容,edg的阵容也更偏向于拉扯性开团。
尤其是中路辅助型塞恩的横空出世,为比赛增添了不少乐趣。
中单塞恩的出现,很大原因是因为一件装备在8.4版本的兴起,这件装备就是号令之旗。
在后面几天过去,韩服也会逐渐开始流行这个打法。
因为在英雄联盟8.4版本里,号令之旗的作用大又多,既可以加抗性,在出装上又比较便宜,同时可以加强小兵,尤其是在配合大龙buff推进方面,双重效果下推塔十分迅速,完完全全的破高地神器。
而这一切都得建立在频繁线权上,只有这样才能发挥号令之旗的最大优势,显然塞恩在中单线上绝对有这个能力。
中单塞恩一惯在对线ap型中单的时候,主e打法让他在前期无论是清线还是消耗上,都十分的强势,可以做到不虚任何中单。
这对于功能性中单来说难能可贵。
前期主e副q的打法下,塞恩的e技能踢兵之际可以远距离消耗脆皮中单,e技能命中后的减速配合彗星的附加伤害,如果有符文点出焦灼,单独一个技能的伤害在前期对线能带给对手很大的困扰并大幅削减对方的血量。
骸骨镀层带来的受到敌方英雄伤害之后接下来几个技能减免部分伤害的功能,有效提升了塞恩的抗打击能力。
同理的复苏之风在承受英雄伤害也会提供一个持续治疗效果,变相提高塞恩线上的续航。
由此在对线上形成了无解。
,他深刻感受到了塞恩的赖性,那就是打又打不动,推线又推不过。
甚至于在某种程度上,他还得防范塞恩的爆发性。
大招加上e技能的减速再配上q技能的击飞,辅助gank能力强的塞恩是有能力完成线上逮捕的。
不过好在沙皇大招拥有比奥恩更高的优先级,在自家打野巨魔受罪的情况下,guoguo还是有能苟线的本事的。
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